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 .版本 2
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #武器偏移) + 十六到十 (“71C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #手镯偏移) + 十六到十 (“71C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #称号偏移) + 十六到十 (“71C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #项链偏移) + 十六到十 (“71C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #上衣偏移) + 十六到十 (“71C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #下装偏移) + 十六到十 (“71C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #鞋子偏移) + 十六到十 (“71C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #头肩偏移) + 十六到十 (“71C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #腰带偏移) + 十六到十 (“71C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #戒指偏移) + 十六到十 (“71C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 ' 魔法攻击
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #武器偏移) + 十六到十 (“74C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #手镯偏移) + 十六到十 (“74C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #称号偏移) + 十六到十 (“74C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #项链偏移) + 十六到十 (“74C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #上衣偏移) + 十六到十 (“74C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #下装偏移) + 十六到十 (“74C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #鞋子偏移) + 十六到十 (“74C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #头肩偏移) + 十六到十 (“74C”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #腰带偏移) + 十六到十 (“74C”), 到整数 (编辑框1.内容))
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 ' '  独立攻击力白
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #武器偏移) + 十六到十 (“F78”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #手镯偏移) + 十六到十 (“F78”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #称号偏移) + 十六到十 (“F78”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #项链偏移) + 十六到十 (“F78”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #上衣偏移) + 十六到十 (“F78”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #下装偏移) + 十六到十 (“F78”), 到整数 (编辑框1.内容))
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 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #腰带偏移) + 十六到十 (“F78”), 到整数 (编辑框1.内容))
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 ' 独立攻击力紫
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 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #手镯偏移) + 十六到十 (“FA8”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #称号偏移) + 十六到十 (“FA8”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #项链偏移) + 十六到十 (“FA8”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #上衣偏移) + 十六到十 (“FA8”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #下装偏移) + 十六到十 (“FA8”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #鞋子偏移) + 十六到十 (“FA8”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #头肩偏移) + 十六到十 (“FA8”), 到整数 (编辑框1.内容))
 加密数值 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #腰带偏移) + 十六到十 (“FA8”), 到整数 (编辑框1.内容))
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 公告_ (“超级微调开启成功。”)
 
 
 
  DNF影迹开源.rar
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 联系我时,请说是在 挂海论坛 上看到的,谢谢!
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