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发表于 2018-11-4 16:37:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2018-11-4 19:05:29 | 只看该作者
.版本 2        DIRECT = 十六到十 (“795068”)  ' 正确        数组大小 = 十六到十 (“730”)  ' 正确        本人ID = 十六到十 (“1E8”)  ' 正确        dx_pos = 十六到十 (“78F454”)  ' 正确        是否为生化 = 十六到十 (“12394”)  ' 正确        本人偏移 = 十六到十 (“78”)  ' 正确        鼠标Y偏移 = 十六到十 (“4F8”)  ' 正确        鼠标Y偏移_j = 十六到十 (“D50”)  ' 正确        OBJECT = 十六到十 (“1F0”)  ' 正确        IsVisible_ecx = 十六到十 (“785010”)  ' 正确        IsVisible_call = 十六到十 (“5E95E0”)  ' 正确        dx_in_游戏代码 = 十六到十 (“4622D1”)  ' 正确        w_hook = 十六到十 (“62F69F”)  ' 正确        子弹穿墙基址 = 十六到十 (“6AB953”)        FOV = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1BEA690”)  ' 正确        武器基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1BE9028”)  ' 正确        模式基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“13F2704”)  ' 正确        玩家数组 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“13F2724”)  ' 正确        秒杀基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1294530”)  ' 正确        弹道 [1] = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“68C118”)        弹道 [2] = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“68C138”)

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发表于 2018-11-4 21:47:41 | 只看该作者
版本 2        DIRECT = 十六到十 (“795068”)  ' 正确        数组大小 = 十六到十 (“730”)  ' 正确        本人ID = 十六到十 (“1E8”)  ' 正确        dx_pos = 十六到十 (“78F454”)  ' 正确        是否为生化 = 十六到十 (“12394”)  ' 正确        本人偏移 = 十六到十 (“78”)  ' 正确        鼠标Y偏移 = 十六到十 (“4F8”)  ' 正确        鼠标Y偏移_j = 十六到十 (“D50”)  ' 正确        OBJECT = 十六到十 (“1F0”)  ' 正确        IsVisible_ecx = 十六到十 (“785010”)  ' 正确        IsVisible_call = 十六到十 (“5E95E0”)  ' 正确        dx_in_游戏代码 = 十六到十 (“4622D1”)  ' 正确        w_hook = 十六到十 (“62F69F”)  ' 正确        子弹穿墙基址 = 十六到十 (“6AB953”)        FOV = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1BEA690”)  ' 正确        武器基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1BE9028”)  ' 正确        模式基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“13F2704”)  ' 正确        玩家数组 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“13F2724”)  ' 正确        秒杀基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1294530”)  ' 正确        弹道 [1] = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“68C118”)        弹道 [2] = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“68C138”)
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发表于 2018-11-4 23:24:56 | 只看该作者
脑残坑海B草你血吗
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发表于 2018-11-6 15:50:12 | 只看该作者
你吗B我肯定会用
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