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本帖最后由 智商都来卖萌了 于 2017-8-3 10:56 编辑
参考了jiyangdashi的意见,我把模块的信息改好啦,并且多加了点功能哦~下载地址:https://pan.baidu.com/s/1nvdYSPF,感谢jiyangdashi 和各位朋友提的意见~,大家一起交流一起学习哈~
窗口程序集名 | 保 留 | 保 留 | 备 注 | 程序集1 | | | | 变量名 | 类 型 | 数组 | 备 注 | 当前皮肤 | 字节集 | | 当前色调 | 整数型 | | 当前饱和度 | 整数型 | | 当前透明度 | 整数型 | | 当前亮度2 | 整数型 | | 当前锐度 | 整数型 | | 当前阴影大小 | 整数型 | | 当前水平偏移 | 整数型 | | 当前垂直偏移 | 整数型 | | 当前红色分量 | 整数型 | | 当前绿色分量 | 整数型 | | 当前蓝色分量 | 整数型 | | 当前亮度 | 整数型 | | 皮肤 | PELoader | |
皮肤. 加载 ( #SkinH_she_DLL )返回 (0 ) 返回 (Call (皮肤. 取函数 (“SkinH_AttachRes”), 取地址_字节集 (skin ), 取字节集长度 (skin )) )返回 (取字节集地址 (字节集, 字节集, 0 )) 返回 (取文本地址 (文本, 文本, 0 )) 返回 (Call (皮肤. 取函数 (“SkinH_Detach”)) ) 如果 (皮肤编号 = 1 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_01 )   如果 (皮肤编号 = 2 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_02 )   如果 (皮肤编号 = 3 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_03 )   如果 (皮肤编号 = 4 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_04 )   如果 (皮肤编号 = 5 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_05 )   如果 (皮肤编号 = 6 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_06 )   如果 (皮肤编号 = 7 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_07 )   如果 (皮肤编号 = 8 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_08 )   如果 (皮肤编号 = 9 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_09 )   如果 (皮肤编号 = 10 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_10 )   如果 (皮肤编号 = 11 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_11 )   如果 (皮肤编号 = 12 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_12 )   如果 (皮肤编号 = 13 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_13 )   如果 (皮肤编号 = 14 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_14 )   如果 (皮肤编号 = 15 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_15 )   如果 (皮肤编号 = 16 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_16 )   如果 (皮肤编号 = 17 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_17 )   如果 (皮肤编号 = 18 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_18 )   如果 (皮肤编号 = 19 ) 皮肤加载 ( #SkinH_she_19 )  如果 (皮肤编号 = 20 )皮肤加载 ( #SkinH_she_20 )  如果 (皮肤编号 = 21 )皮肤加载 ( #SkinH_she_21 )  如果 (皮肤编号 = 22 )皮肤加载 ( #SkinH_she_22 )  如果 (皮肤编号 = 23 )皮肤加载 ( #SkinH_she_23 )   |
加载Aero特效 | 整数型 | √ | |
窗口句柄 | 整数型 | | | | 透明度 | 整数型 | | | | 返回 (Call (皮肤. 取函数 (“SkinH_SetWindowAlpha”), 窗口句柄, 透明度 )) |
Aero设置 | 整数型 | √ | |
透明度 | 整数型 | | √ | | 亮度 | 整数型 | | √ | | 锐度 | 整数型 | | √ | | 阴影大小 | 整数型 | | √ | | 水平偏移 | 整数型 | | √ | | 垂直偏移 | 整数型 | | √ | | 红色分量 | 整数型 | | √ | | 绿色分量 | 整数型 | | √ | | 蓝色分量 | 整数型 | | √ | |
当前透明度 = 透明度 当前亮度2 = 亮度 当前锐度 = 锐度 当前阴影大小 = 阴影大小 当前水平偏移 = 水平偏移 当前垂直偏移 = 垂直偏移 当前红色分量 = 红色分量 当前绿色分量 = 绿色分量 当前蓝色分量 = 蓝色分量 返回 (Call (皮肤. 取函数 (“SkinH_AdjustAero”), 透明度, 亮度, 锐度, 阴影大小, 水平偏移, 垂直偏移, 红色分量, 绿色分量, 蓝色分量 )) |
QDJZWC | | √ | |
尊敬的Vip | 文本型 | | | | 驱动安装完成 | 文本型 | | | | 信息框 (驱动安装完成, 0, 尊敬的Vip, )|
SYSM | | √ | |
尊敬的用户 | 文本型 | | | | 使用本驱动的过程中会自动屏蔽对游戏有影响的进程请知晓 | 文本型 | | | | 信息框 (尊敬的用户, 0, 使用本驱动的过程中会自动屏蔽对游戏有影响的进程请知晓, )播放音乐 ( #music1, )播放音乐 ( #music2, )信息框 (“本模块由夏籽钰在2017年7月31日晚上收集完成的所有数据,加油!我们(三人组)嘻嘻哒!可以哒!”, 0, “么么哒”, )信息框 (“制作一个按钮,在按钮被单击后输入下列命令:编辑框1.内容 = 到文本 (取现行时间 ()) + '系统开始运行'”, 0, “教程”, )
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