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发表于 2017-8-2 13:01:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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.版本 2

置入代码 ({ 235, 16, 86, 77, 80, 114, 111, 116, 101, 99, 116, 32, 98, 101, 103, 105, 110, 0 })  ' VMP过程加密开始
.判断循环首 (真)
    .如果真 (到文本 (到文本 (到整数 (读_float2 (汇编加法 (GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“11C6518”), 36))))) ≠ “0”)
        DIRECT = 十六到十 (“770BB8”)
        数组大小 = 十六到十 (“730”)
        本人ID = 十六到十 (“1E0”)
        dx_pos = 十六到十 (“763AC4”)
        是否为生化 = 十六到十 (“48190”)
        本人偏移 = 十六到十 (“70”)
        鼠标Y偏移 = 十六到十 (“4C8”)
        鼠标Y偏移_j = 十六到十 (“CBC”)
        OBJECT = 十六到十 (“1E8”)
        IsVisible_ecx = 十六到十 (“760C08”)
        IsVisible_call = 十六到十 (“5D2FD0”)
        dx_in_游戏代码 = 十六到十 (“45C1C1”)
        FOV = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“2615748”)
        w_hook = GetModuleHandleA (“TenRpcs.dll”) + 十六到十 (“1E19F7”)
        人物基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“11E3790”)
        模式基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“11C3A44”)
        玩家数组 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“11C6518”)
        武器基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“26143FC”)
        不掉血基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1205AE4”)
        跳出循环 ()
    .如果真结束
    Sleep (200)
.判断循环尾 ()
Sleep (1000)
置入代码 ({ 235, 14, 86, 77, 80, 114, 111, 116, 101, 99, 116, 32, 101, 110, 100, 0 })  ' VMP过程加密结束



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沙发
发表于 2017-8-2 13:59:02 | 只看该作者
呵呵哒。。。。。。。。。。。。。。
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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