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[其他分享] 游戏* *破解防*封*号*原理

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发表于 2017-2-7 11:50:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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关于游戏* *俗称 *检测和反检测(真正的防封技术)
在网上找到篇关于游戏* *检测和反检测的文章拿来跟 朋友分享。详细文章见附件,这里写些简介。

一:内存探测法
服务器发送个Paket检测游戏内存,然后返回服务器。这对游戏公开的挂威胁大。
反侦测基本思想是拦截Peket,返回伪装Peket。
二:DLL扫描
游戏反* *系统(Module32First/Module32Next)扫描游戏中的DLL,返回。
反侦测思想是DLL隐藏。
三:进程扫描
游戏反* *系统(Process32First/Process32Next)扫描用户进程,返回。
反侦测思想也是进程隐藏(如将* *进程注入到游戏进程)
四:窗口扫描
游戏反* *系统(EnumWindows)扫描进程窗口,返回。这主要针对有GUI界面的* *(* *都有)
反侦测思想是随机产生窗口类名和窗口名。(现在很多* *都能做到这点)


联系我时,请说是在 挂海论坛 上看到的,谢谢!



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沙发
发表于 2017-2-7 12:09:16 | 只看该作者
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板凳
发表于 2017-2-7 12:57:48 | 只看该作者
通过百度找的论坛,看了几篇帖子,真心都不错!

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地板
发表于 2017-2-7 13:39:14 | 只看该作者
感谢分享~期待更多的分享~
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发表于 2017-4-2 02:21:04 | 只看该作者
看看什么玩意啊
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发表于 2017-4-2 12:02:09 | 只看该作者
闲着没事做 回个帖支持一下也是非常非常不错的
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