挂海论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
 友情提示:文字/图片广告均非网站意见,请担保交易勿直接付款,由此产生的责任自负
玩游戏来117游戏网(H5不下载也能玩手游传奇,吃鸡,竞技都有)不懂社区·好资源不错过·各位资源站大佬欢迎来采集搬运寻找会做《单机》游戏修改器的开发作者长期合作,价格不是问题!联系QQ:1874088565 JD寻实力长期勤快开发,来实力代理,DMA内存,项目讨论群 ██【我要租此广告位】██
查看: 2458|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[辅助源码分享] 求co最新基址

[复制链接]

0

积分

20

主题

3

听众
已帮网友解决0 个问题
好评
0
贡献
-20
海币
-474
交易币
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-2-23 15:26:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
提醒:若下载的软件是收费的"请不要付款",可能是骗子,请立即联系本站举报,执意要付款被骗后本站概不负责。(任何交易请走第三方中介,请勿直接付款交易以免被骗!切记).

友情提示:文字/图片广告均非本站意见,请担保交易勿直接付款,由此产生的责任自负!!!↑↑




鼠标基址
矩阵基址
对象基址
瞄准基址
自己基址
发光基址
连跳基址
左键基址
瞄准基址
鼠标基址
鼠标基址
求这几个



联系我时,请说是在 挂海论坛 上看到的,谢谢!



上一篇:一枚孤儿,QQ3435728611
下一篇:逆战-如初本尊-送出本人源码-本人宣布退网
免责声明:
1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关。一切关于该内容及资源商业行为与www.52ghai.com无关。

2、本站提供的一切资源内容信息仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。

3、本站信息来自第三方用户,非本站自制,版权归原作者享有,版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑或手机中彻底删除上述内容。

4、如果您喜欢该程序,请支持正版,购买注册,得到更好的正版服务。如有侵犯你版权的,请邮件与我们联系删除(邮箱:xhzlw@foxmail.com),本站将立即改正。

----1.8----

0

积分

20

主题

3

听众
已帮网友解决0 个问题
好评
0
贡献
-20
海币
-474
交易币
0
5#
 楼主| 发表于 2020-2-23 21:29:14 | 只看该作者
求易语言的基址
----1.8----
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

积分

20

主题

3

听众
已帮网友解决0 个问题
好评
0
贡献
-20
海币
-474
交易币
0
地板
 楼主| 发表于 2020-2-23 21:24:44 | 只看该作者
simple1 发表于 2020-2-23 16:17
#pragma once
#include

c++有点懵逼

----1.8----
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

积分

1

主题

3

听众
已帮网友解决0 个问题
好评
0
贡献
5
海币
208
交易币
0
板凳
发表于 2020-2-23 16:17:38 | 只看该作者
#pragma once

#include <cstdint>


// 2020-02-23 08:15:06.200018600 UTC


namespace hazedumper {

        constexpr ::std::int64_t timestamp = 1582445706;

        namespace netvars {

                constexpr ::std::ptrdiff_t cs_gamerules_data = 0x0;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_ArmorValue = 0xB368;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_Collision = 0x320;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_CollisionGroup = 0x474;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_Local = 0x2FBC;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_MoveType = 0x25C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_OriginalOwnerXuidHigh = 0x31B4;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_OriginalOwnerXuidLow = 0x31B0;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_SurvivalGameRuleDecisionTypes = 0x1320;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_SurvivalRules = 0xXF8;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_aimPunchAngle = 0x302C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_aimPunchAngleVel = 0x3038;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_angEyeAnglesX = 0xB36C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_angEyeAnglesY = 0xB370;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bBombPlanted = 0x99D;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bFreezePeriod = 0x20;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bGunGameImmunity = 0x3930;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bHasDefuser = 0xB378;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bHasHelmet = 0xB35C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bInReload = 0x3295;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bIsDefusing = 0x391C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bIsQueuedMatchmaking = 0x74;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bIsScoped = 0x3914;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bIsValveDS = 0x75;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bSpotted = 0x93D;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bSpottedByMask = 0x980;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bStartedArming = 0x33E0;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bUseCustomAutoExposureMax = 0x9D9;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bUseCustomAutoExposureMin = 0x9D8;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bUseCustomBloomScale = 0x9DA;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_clrRender = 0x70;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_dwBoneMatrix = 0x26A8;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_fAccuracyPenalty = 0x3320;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_fFlags = 0x104;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flC4Blow = 0x2990;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flCustomAutoExposureMax = 0x9E0;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flCustomAutoExposureMin = 0x9DC;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flCustomBloomScale = 0x9E4;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flDefuseCountDown = 0x29AC;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flDefuseLength = 0x29A8;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flFallbackWear = 0x31C0;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flFlashDuration = 0xA410;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flFlashMaxAlpha = 0xA40C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flLastBoneSetupTime = 0x2924;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flLowerBodyYawTarget = 0x3A7C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flNextAttack = 0x2D70;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flNextPrimaryAttack = 0x3228;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flSimulationTime = 0x268;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flTimerLength = 0x2994;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_hActiveWeapon = 0x2EF8;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_hMyWeapons = 0x2DF8;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_hObserverTarget = 0x3388;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_hOwner = 0x29CC;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_hOwnerEntity = 0x14C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iAccountID = 0x2FC8;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iClip1 = 0x3254;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iCompetitiveRanking = 0x1A84;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iCompetitiveWins = 0x1B88;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iCrosshairId = 0xB3D4;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iEntityQuality = 0x2FAC;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iFOV = 0x31E4;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iFOVStart = 0x31E8;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iGlowIndex = 0xA428;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iHealth = 0x100;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iItemDefinitionIndex = 0x2FAA;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iItemIDHigh = 0x2FC0;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iMostRecentModelBoneCounter = 0x2690;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iObserverMode = 0x3374;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iShotsFired = 0xA380;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iState = 0x3248;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_iTeamNum = 0xF4;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_lifeState = 0x25F;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_nFallbackPaintKit = 0x31B8;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_nFallbackSeed = 0x31BC;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_nFallbackStatTrak = 0x31C4;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_nForceBone = 0x268C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_nTickBase = 0x342C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_rgflCoordinateFrame = 0x444;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_szCustomName = 0x303C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_szLastPlaceName = 0x35B0;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_thirdPersonViewAngles = 0x31D8;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_vecOrigin = 0x138;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_vecVelocity = 0x114;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_vecViewOffset = 0x108;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_viewPunchAngle = 0x3020;

        } // namespace netvars

        namespace signatures {

                constexpr ::std::ptrdiff_t anim_overlays = 0x2980;

                constexpr ::std::ptrdiff_t clientstate_choked_commands = 0x4D28;

                constexpr ::std::ptrdiff_t clientstate_delta_ticks = 0x174;

                constexpr ::std::ptrdiff_t clientstate_last_outgoing_command = 0x4D24;

                constexpr ::std::ptrdiff_t clientstate_net_channel = 0x9C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t convar_name_hash_table = 0x2F0F8;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwClientState = 0x588D9C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwClientState_GetLocalPlayer = 0x180;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwClientState_IsHLTV = 0x4D40;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwClientState_Map = 0x28C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwClientState_MapDirectory = 0x188;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwClientState_MaxPlayer = 0x388;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwClientState_PlayerInfo = 0x52B8;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwClientState_State = 0x108;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwClientState_ViewAngles = 0x4D88;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwEntityList = 0x4D3C7BC;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwForceAttack = 0x316DD80;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwForceAttack2 = 0x316DD8C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwForceBackward = 0x316DDD4;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwForceForward = 0x316DDB0;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwForceJump = 0x51E0004;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwForceLeft = 0x316DDC8;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwForceRight = 0x316DDEC;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwGameDir = 0x6274F8;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwGameRulesProxy = 0x52532EC;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwGetAllClasses = 0xD4ED9C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwGlobalVars = 0x588AA0;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwGlowObjectManager = 0x527DFA0;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwInput = 0x5187980;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwInterfaceLinkList = 0x8F4084;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwLocalPlayer = 0xD28B74;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwMouseEnable = 0xD2E718;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwMouseEnablePtr = 0xD2E6E8;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwPlayerResource = 0x316C10C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwRadarBase = 0x517152C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwSensitivity = 0xD2E5B4;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwSensitivityPtr = 0xD2E588;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwSetClanTag = 0x89D60;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwViewMatrix = 0x4D2E0E4;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwWeaponTable = 0x5188440;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwWeaponTableIndex = 0x324C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwYawPtr = 0xD2E378;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwZoomSensitivityRatioPtr = 0xD33598;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwbSendPackets = 0xD386A;

                constexpr ::std::ptrdiff_t dwppDirect3DDevice9 = 0xA6030;

                constexpr ::std::ptrdiff_t find_hud_element = 0x3227BD40;

                constexpr ::std::ptrdiff_t force_update_spectator_glow = 0x398642;

                constexpr ::std::ptrdiff_t interface_engine_cvar = 0x3E9EC;

                constexpr ::std::ptrdiff_t is_c4_owner = 0x3A4A70;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_bDormant = 0xED;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_flSpawnTime = 0xA360;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_pStudioHdr = 0x294C;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_pitchClassPtr = 0x51717D0;

                constexpr ::std::ptrdiff_t m_yawClassPtr = 0xD2E378;

                constexpr ::std::ptrdiff_t model_ambient_min = 0x58BDBC;

                constexpr ::std::ptrdiff_t set_abs_angles = 0x1CED30;

                constexpr ::std::ptrdiff_t set_abs_origin = 0x1CEB70;

        } // namespace signatures

} // namespace hazedumper




回复 支持 反对

使用道具 举报

6

积分

1

主题

3

听众
已帮网友解决0 个问题
好评
0
贡献
5
海币
208
交易币
0
沙发
发表于 2020-2-23 16:13:34 | 只看该作者
等我一分钟 我给你找出来
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

免责声明|Archiver|手机版|小黑屋|挂海论坛

GMT+8, 2025-5-2 08:28 , Processed in 0.076587 second(s), 32 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

本站资源来自互联网用户收集发布,如有侵权请邮件与我们联系处理。xhzlw@foxmail.com

快速回复 返回顶部 返回列表