求告知最新的生化判断写法(外部写法)
求告知最新的生化判断写法(外部写法)'写在绘制方框里面 判断
.版本 2
.如果真 (计算.数量 = 15 或 计算.数量 = 30)
.如果 (取生化状态 (计算.位置) = 0 且 取生化状态 (n) > 0)
计算.画出 .敌人 = 真
.否则
.如果 (取生化状态 (计算.位置) > 0 且 取生化状态 (n) = 0)
计算.画出 .敌人 = 真
.否则
计算.画出 .敌人 = 假
.如果结束
.如果结束
'写数据获取里面 这个是判断生化的子程序
.版本 2
.子程序 取生化状态, 整数型
.参数 a, 整数型
返回 (读整数型 (读整数型 (游戏基址.人物数据 + 20 + (a - 1) × 游戏基址.数组大小) + 74716 + 8))
不懂怎么写加qq:1356217096
大哥求打赏
东方月初 发表于 2020-7-31 00:21
'写在绘制方框里面 判断
.版本 2
这个方法我写过不行的 东方月初 发表于 2020-7-31 00:21
'写在绘制方框里面 判断
.版本 2
哥们 偷我的回帖 可真不地道 QQ 2095891331 小七 W美判断 .版本 2
.如果真 (取人物血量 (计算.位置) > 100)' 僵尸判断
.如果 (取人物血量 (n) ≤ 100)
计算.画出 .敌人 = 真
.否则
计算.画出 .敌人 = 假
.如果结束
.如果真结束
.如果真 (取人物血量 (计算.位置) ≤ 100)' 人类判断
.如果 (取人物血量 (n) > 100)
计算.画出 .敌人 = 真
.否则
计算.画出 .敌人 = 假
.如果结束
根据血量判断 a1743978406 发表于 2020-7-31 01:00
这个方法我写过不行的
取人物数量返回没对 mohaonan 发表于 2020-7-31 05:48
.版本 2
.如果真 (取人物血量 (计算.位置) > 100)' 僵尸判断
我不用血量判断是因为刷新太慢了识别慢 我试过的朋友 a1743978406 发表于 2020-7-31 21:44
我不用血量判断是因为刷新太慢了识别慢 我试过的朋友
按Tab键即可秒刷新血量 加我q 4 6 5 8 7 0 7 5 1 远程给你弄
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