a1743978406 发表于 2020-7-31 00:09:57

求告知最新的生化判断写法(外部写法)

求告知最新的生化判断写法(外部写法)

东方月初 发表于 2020-7-31 00:21:52

'写在绘制方框里面 判断
.版本 2

             .如果真 (计算.数量 = 15 或 计算.数量 = 30)
               .如果 (取生化状态 (计算.位置) = 0 且 取生化状态 (n) > 0)
                     计算.画出 .敌人 = 真
                .否则
                  .如果 (取生化状态 (计算.位置) > 0 且 取生化状态 (n) = 0)
                         计算.画出 .敌人 = 真
                  .否则
                        计算.画出 .敌人 = 假
                  .如果结束

                .如果结束


'写数据获取里面 这个是判断生化的子程序
.版本 2

.子程序 取生化状态, 整数型
.参数 a, 整数型

返回 (读整数型 (读整数型 (游戏基址.人物数据 + 20 + (a - 1) × 游戏基址.数组大小) + 74716 + 8))

不懂怎么写加qq:1356217096

大哥求打赏

a1743978406 发表于 2020-7-31 01:00:19

东方月初 发表于 2020-7-31 00:21
'写在绘制方框里面 判断
.版本 2



这个方法我写过不行的

CF小名 发表于 2020-7-31 02:30:03

东方月初 发表于 2020-7-31 00:21
'写在绘制方框里面 判断
.版本 2



哥们 偷我的回帖 可真不地道

瑾轩 发表于 2020-7-31 04:50:36

QQ 2095891331 小七   W美判断

mohaonan 发表于 2020-7-31 05:48:09

.版本 2

                .如果真 (取人物血量 (计算.位置) > 100)' 僵尸判断
                  .如果 (取人物血量 (n) ≤ 100)
                        计算.画出 .敌人 = 真
                  .否则
                        计算.画出 .敌人 = 假
                  .如果结束

                .如果真结束
                .如果真 (取人物血量 (计算.位置) ≤ 100)' 人类判断
                  .如果 (取人物血量 (n) > 100)
                        计算.画出 .敌人 = 真
                  .否则
                        计算.画出 .敌人 = 假
                  .如果结束

根据血量判断

东方月初 发表于 2020-7-31 10:19:45

a1743978406 发表于 2020-7-31 01:00
这个方法我写过不行的

取人物数量返回没对

a1743978406 发表于 2020-7-31 21:44:23

mohaonan 发表于 2020-7-31 05:48
.版本 2

                .如果真 (取人物血量 (计算.位置) > 100)' 僵尸判断


我不用血量判断是因为刷新太慢了识别慢   我试过的朋友

mohaonan 发表于 2020-7-31 22:02:17

a1743978406 发表于 2020-7-31 21:44
我不用血量判断是因为刷新太慢了识别慢   我试过的朋友

按Tab键即可秒刷新血量

CF小名 发表于 2020-8-1 10:09:53

加我q 4 6 5 8 7 0 7 5 1 远程给你弄
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