kongbai 发表于 2020-8-5 18:35:20

可以考虑锁定血量+轮回检测

asd8282702 发表于 2020-8-5 19:58:52

本帖最后由 asd8282702 于 2020-8-5 20:01 编辑

选我把,生化判断基址61292改74720,取模式地址哪里220改224,他们发的这套都不能取出模式的正确人物数量,所以不能正常用。
.版本 2

            .如果真 (计算.数量 = 15 或 计算.数量 = 29)
                .如果 (取生化状态 (计算.位置) = 0 且 取生化状态 (n) > 0)
                  计算.画出 .敌人 = 真
                .否则
                  .如果 (取生化状态 (计算.位置) > 0 且 取生化状态 (n) = 0)
                        计算.画出 .敌人 = 真
                  .否则
                        计算.画出 .敌人 = 假

.版本 2

.子程序 取生化状态, 整数型
.参数 a, 整数型

返回 (读整数型 (汇编加法 (读整数型 (汇编加法 (汇编加法 (游戏基址.人物数据, 20), 汇编乘法 (汇编减法 (a, 1), 游戏基址.数组大小))), 61292)))

CF小名 发表于 2020-8-6 09:22:14

asd8282702 发表于 2020-8-5 19:55
他发这套咋又偷你回复了,https://www.52ghai.com/thread-107624-1-1.html,这个写法是我开的吧 前面1000 ...

哥们你自己看看去 你那帖子都加密了 你这小子咋这么能犟呢

kongbai 发表于 2020-8-6 15:00:38

.版本 2

      .如果真 (敌人画出数量 = 15 或 敌人画出数量 = 30)
            .如果 (取敌人生化状态 (n))
                屏幕画出数据 .是否敌人 = 真
            .否则
                屏幕画出数据 .是否敌人 = 假







.版本 2

.子程序 取敌人生化状态, 整数型
.参数 a, 整数型

返回 (读_DWORD2 (汇编加法 (读_DWORD2 (汇编加法 (汇编加法 (取人物数据地址 (), 20), 汇编乘法 (汇编减法 (a, 1), 数组大小))), 是否为生化)))

a740030 发表于 2020-8-12 15:07:05

qq 502264513   痴心   支持全生化W美判断
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查看完整版本: 求告知最新的生化判断写法(外部写法)