dll注入相关 即可,怕成品有毒的就自己编译,模块也只是个超级模块,还是不放心就用自己的超级模块。
理论上注入游戏的 dll也能获取数据,把自己的dll也注入游戏就行。但得过了游戏的保护
通过HOOK 常见api监视内存偷检测思路及易语言实现附成品和源码
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理论上注入游戏的 dll也能获取数据
还需要hook其他api稍稍改一下就行,不费劲~
看看什么东西啊啊
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感谢分享
