通过HOOK 常见api监视内存偷检测思路及易语言实现附成品和源码
一定要看看 收藏
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谢谢分享{:smile:}
论上注入游戏的 dll也能获取数据,把自己的dll也注入游戏就行。但得过了游戏的保护,我菜,就不注入游戏献丑了。需要的大佬自己拿着源码改一改过一下保护应该就可以。
还需要hook其他api稍稍改一下就行,不费劲~
谢谢分享啊啊啊
看看上面啊 啊
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dll注入相关 即可,怕成品有毒的就自己编译,模块也只是个超级模块,还是不放心就用自己的超级模块。
理论上注入游戏的 dll也能获取数据,把自己的dll也注入游戏就行。但得过了游戏的保护