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发表于 2017-5-25 19:59:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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沙发
发表于 2017-5-25 19:59:10 | 只看该作者
.版本 2

    .如果真 (到文本 (到文本 (到整数 (读_float2 (汇编加法 (GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“109A988”), 36))))) ≠ “0”)
        DIRECT = 十六到十 (“761CB8”)
        数组大小 = 十六到十 (“4A8”)
        本人ID = 十六到十 (“1E0”)
        dx_pos = 十六到十 (“75C124”)
        是否为生化 = 十六到十 (“48184”)
        本人偏移 = 十六到十 (“70”)
        鼠标Y偏移 = 十六到十 (“43C”)
        鼠标Y偏移_j = 十六到十 (“C1C”)
        OBJECT = 十六到十 (“1E8”)
        IsVisible_ecx = 十六到十 (“751D08”)
        IsVisible_call = 十六到十 (“5CAA00”)
        FOV = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“22D3E40”)  ' 22D3E40
        w_hook = GetModuleHandleA (“TenRpcs.dll”) + 十六到十 (“1F516B”)
        人物基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“10B0108”)
        模式基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1097EB4”)
        玩家数组 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“109A988”)
        武器基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“22D2B4C”)

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板凳
发表于 2017-5-25 20:09:43 | 只看该作者
真是难得给力的好帖子,回帖鼓励一下
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地板
发表于 2017-5-25 20:23:30 | 只看该作者
消灭零回复,顺便赚点海币,话说不会封号吧?
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发表于 2017-5-25 20:31:13 | 只看该作者
淡定一下吧,不要太鸡冻呵,要淡定!
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QQ
6#
发表于 2017-5-25 21:12:02 | 只看该作者
基质和偏移没改-还是原来的基质和偏移!-自己试试就知道啦!
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发表于 2017-5-25 21:36:20 | 只看该作者
                                       
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发表于 2017-5-26 04:54:27 | 只看该作者
看帖回帖是美德,大家要保持,回帖还可以得积分!
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发表于 2017-5-26 08:18:52 | 只看该作者
虽然用不到 但是也要支持.
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发表于 2017-5-26 10:51:33 | 只看该作者
收藏了,谢谢分享
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