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易语言里粘贴即可');" value=" 复制代码 " class="pn pnc"/> 置入代码 ({ 235, 16, 86, 77, 80, 114, 111, 116, 101, 99, 116, 32, 98, 101, 103, 105, 110, 0 }) 判断循环首 (真) 如果真 (到文本 (到文本 (到整数 (读_float2 (汇编加法 (GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“DD9264”), 36 )) )) ) ≠ “0”)  DIRECT = 十六到十 (“74CD40”)  数组大小 = 十六到十 (“4A8”)  本人ID = 十六到十 (“6600”)  dx_pos = 十六到十 (“73EDB4”)  是否为生化 = 十六到十 (“4807C”)  本人偏移 = 十六到十 (“70”)  鼠标Y偏移 = 十六到十 (“384”)  鼠标Y偏移_j = 十六到十 (“ACC”)   OBJECT = 十六到十 (“6608”)  IsVisible_ecx = 十六到十 (“72A620”)  IsVisible_call = 十六到十 (“5BD0A0”)  dx_in_游戏代码 = 十六到十 (“458CA1”)  FOV = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1DA0140”)  w_hook = GetModuleHandleA (“TenRpcs.dll”) + 十六到十 (“425A04”)  人物基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“DECA50”)  模式基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“DD6790”)  玩家数组 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“DD9264”)  武器基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1D9ECDC”)  无后准心 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1DA1230”) 跳出循环 () Sleep (200) 判断循环尾 ()Sleep (1000 )置入代码 ({ 235, 14, 86, 77, 80, 114, 111, 116, 101, 99, 116, 32, 101, 110, 100, 0 })
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