挂海论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
 友情提示:文字/图片广告均非网站意见,请担保交易勿直接付款,由此产生的责任自负
玩游戏来117游戏网(H5不下载也能玩手游传奇,吃鸡,竞技都有)不懂社区·好资源不错过·各位资源站大佬欢迎来采集搬运██【我要租此广告位】██
查看: 7981|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[辅助源码分享] [免费]开源一个ZF驱动,支持各种内核读写

[复制链接]

5

积分

1

主题

1

听众
已帮网友解决0 个问题
好评
0
贡献
4
海币
71
交易币
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2025-12-22 16:44:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
提醒:若下载的软件是收费的"请不要付款",可能是骗子,请立即联系本站举报,执意要付款被骗后本站概不负责。(任何交易请走第三方中介,请勿直接付款交易以免被骗!切记).

友情提示:文字/图片广告均非本站意见,请担保交易勿直接付款,由此产生的责任自负!!!↑↑


ZfDriver
Windows X64 平台驱动级内存读写库,方便无痕游戏辅助开发
目前支持:Win10 ~ Latest
Warning: Progressing Project...
API:
static BOOL Install(); // 驱动安装
static VOID Uninstall(); // 驱动卸载
static DWORD Test(IN DWORD num); // 驱动测试: 如果正常 返回 num+1
// Read
static BOOL ReadBytes(IN DWORD pid, IN DWORD64 address, IN DWORD size, OUT BYTE* data); // 读字节集: data需自己申请空间且确保空间大于size
static BOOL ReadByte(IN DWORD pid, IN DWORD64 address, OUT BYTE* data); // 读字节
static BOOL ReadShort(IN DWORD pid, IN DWORD64 address, OUT SHORT* data); // 读短整数
static BOOL ReadInt(IN DWORD pid, IN DWORD64 address, OUT INT* data); // 读整数
static BOOL ReadLong(IN DWORD pid, IN DWORD64 address, OUT LONGLONG* data); // 读长整数
static BOOL ReadFloat(IN DWORD pid, IN DWORD64 address, OUT FLOAT* data); // 读小数
static BOOL ReadDouble(IN DWORD pid, IN DWORD64 address, OUT DOUBLE* data); // 读双精度小数
// Write
static BOOL WriteBytes(IN DWORD pid, IN DWORD64 address, IN DWORD size, IN BYTE* data); // 写字节集: data为写入数据 确保一次写入小于1000字节
static BOOL WriteByte(IN DWORD pid, IN DWORD64 address, IN BYTE data); // 写字节
static BOOL WriteShort(IN DWORD pid, IN DWORD64 address, IN SHORT data); // 写短整数
static BOOL WriteInt(IN DWORD pid, IN DWORD64 address, IN INT data); // 写整数
static BOOL WriteLong(IN DWORD pid, IN DWORD64 address, IN LONGLONG data); // 写长整数
static BOOL WriteFloat(IN DWORD pid, IN DWORD64 address, IN FLOAT data); // 写小数
static BOOL WriteDouble(IN DWORD pid, IN DWORD64 address, IN DOUBLE data); // 写双精度小数
// Keyboard and Mouse
static BOOL KeyDown(IN USHORT keyCode); // 键盘按下
static BOOL keyUp(IN USHORT keyCode); // 键盘弹起
static BOOL MouseLeftButtonDown(); // 鼠标左键按下
static BOOL MouseLeftButtonUp(); // 鼠标左键弹起
static BOOL MouseRightButtonDown(); // 鼠标右键按下
static BOOL MouseRightButtonUp(); // 鼠标右键弹起
static BOOL MouseMiddleButtonDown(); // 鼠标滚轮按下
static BOOL MouseMiddleButtonUp(); // 鼠标滚轮弹起
static BOOL MouseMoveRelative(IN LONG dx, IN LONG dy); // 鼠标相对移动
static BOOL MouseMoveAbsolute(IN LONG dx, IN LONG dy); // 鼠标绝对移动
// GDI Draw
static BOOL GDIDrawInit(IN DRAW_LOOP drawLoop, IN INT fontSize = 16); // 初始化绘制
static BOOL GDIDrawDestroy(); // 结束绘制
static BOOL GDIDrawFps(); // 绘制FPS
static BOOL GDIDrawText(IN LONG x, IN LONG y, IN LPCWSTR str, IN COLORREF color, IN INT fontSize = 16); // 绘制文本
static BOOL GDIDrawLine(IN LONG x1, IN LONG y1, IN  LONG x2, IN  LONG y2, IN LONG lineWidth, IN  COLORREF color); // 绘制线条
static BOOL GDIDrawRect(IN LONG x, IN LONG y, IN LONG width, IN  LONG height, IN  LONG lineWidth, IN COLORREF color); // 绘制矩形
static BOOL GDIDrawRectFill(IN LONG x, IN LONG y, IN LONG width, IN LONG height, IN COLORREF color); // 填充矩形
static BOOL GDIDrawCircle(IN LONG x, IN LONG y, IN LONG r, IN COLORREF color, IN LONG lineCount, IN LONG lineWidth); // 绘制圆圈
// D3DX9 Draw
static BOOL D3DDrawInit(IN DRAW_LOOP drawLoop, IN INT fontSize = 16); // 初始化绘制
static BOOL D3DDrawDestroy(); // 结束绘制
static BOOL D3DDrawFps(IN INT fontSzie); // 绘制FPS
static BOOL D3DDrawText(IN LONG x, IN LONG y, IN LPCWSTR str, IN D3DCOLOR color, IN INT fontSize = 16); // 绘制文本
static BOOL D3DDrawLine(IN FLOAT x1, IN FLOAT y1, IN  FLOAT x2, IN  FLOAT y2, IN FLOAT lineWidth, IN  D3DCOLOR color); // 绘制线条
static BOOL D3DDrawRect(IN FLOAT x, IN FLOAT y, IN FLOAT width, IN  FLOAT height, IN  FLOAT lineWidth, IN D3DCOLOR color); // 绘制矩形
static BOOL D3DDrawRectFill(IN FLOAT x, IN FLOAT y, IN FLOAT width, IN FLOAT height, IN D3DCOLOR color); // 填充矩形
static BOOL D3DDrawCircle(IN FLOAT x, IN FLOAT y, IN FLOAT r, IN D3DCOLOR color, IN LONG lineCount, IN FLOAT lineWidth); // 绘制圆圈
// IMGUI DX11 Draw
static BOOL IMGDrawInit(IN DRAW_LOOP drawLoop, IN INT fontSize = 16); // 初始化绘制
static BOOL IMGDrawDestroy(); // 结束绘制
static BOOL IMGDrawFps(); // 绘制FPS
static BOOL IMGDrawText(IN FLOAT x, IN FLOAT y, IN LPCWSTR str, IN IMGCOLOR color); // 绘制文本
static BOOL IMGDrawLine(IN FLOAT x1, IN FLOAT y1, IN  FLOAT x2, IN  FLOAT y2, IN FLOAT lineWidth, IN  IMGCOLOR color); // 绘制线条
static BOOL IMGDrawRect(IN FLOAT x, IN FLOAT y, IN FLOAT width, IN  FLOAT height, IN  FLOAT lineWidth, IN IMGCOLOR color); // 绘制矩形
static BOOL IMGDrawRectFill(IN FLOAT x, IN FLOAT y, IN FLOAT width, IN FLOAT height, IN IMGCOLOR color); // 填充矩形
static BOOL IMGDrawCircle(IN FLOAT x, IN FLOAT y, IN FLOAT r, IN IMGCOLOR color, IN LONG lineCount, IN FLOAT lineWidth); // 绘制圆圈
// Utils
static BOOL ForceDeleteFile(IN PCWSTR filePath); // 强制删除文件  filePath 为宽字符路径  例如 L"C:\\123.exe"
static DWORD64 GetModuleBase(IN DWORD pid, IN PCWSTR moduleName); // 取进程模块基址
static BOOL ProcessHide(IN DWORD pid, IN BOOL hide = TRUE); // 隐藏进程  hide==0时回复隐藏  Warning: 如果要用绘制,请先初始化绘制模块再隐藏进程
static BOOL WindowHide(IN HWND hwnd); // 隐藏窗口 反截图
static DWORD GetProcessId(IN PCWSTR processName);// 根据进程名称获取ID
static BOOL InjectDll(IN DWORD pid, IN PCWSTR dllPath);// DLL注入
ToDo:
  • MDL Read MDL 读内存
  • MDL Write MDL 写内存
  • Keyboard and Mouse 驱动键鼠
  • GetModuleBase 取进程模块基址
  • ForceDeleteFile 强删文件
  • ProcessHide 进程隐藏
  • WindowHide 窗口隐藏
  • GetProcessId 获取进程 ID
  • InjectDll DLL 注入
  • GDI 绘制 API
  • D3D DX9 绘制 API
  • IMGUI DX11 绘制 API
  • 打包为 Lib 和 Dll
  • 易语言模块
  • 驱动隐藏



联系我时,请说是在 挂海论坛 上看到的,谢谢!

ZfDriver-main.zip

1.7 MB, 下载次数: 90, 下载积分: 海币 -2

ZF驱动




上一篇:jjjjdddd,12.17
下一篇:免费网/络/验/证 支持多种语言对接 支持C ,Python,易,等各种例子 任意exe加
免责声明:
1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关。一切关于该内容及资源商业行为与www.52ghai.com无关。

2、本站提供的一切资源内容信息仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。

3、本站信息来自第三方用户,非本站自制,版权归原作者享有,版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑或手机中彻底删除上述内容。

4、如果您喜欢该程序,请支持正版,购买注册,得到更好的正版服务。如有侵犯你版权的,请邮件与我们联系删除(邮箱:xhzlw@foxmail.com),本站将立即改正。

5

积分

1

主题

1

听众
已帮网友解决0 个问题
好评
0
贡献
4
海币
71
交易币
0
9#
 楼主| 发表于 2025-12-25 23:04:46 | 只看该作者
18792736972 发表于 2025-12-24 18:29
就这种东西上去就是拉闸

毕竟是开源的嘛,我还是萌新,算是拿出来和大家交流交流,以后等我技术更进一步了,肯定会搞更先进的
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

积分

0

主题

5

听众
已帮网友解决0 个问题
好评
0
贡献
1
海币
260
交易币
0
8#
发表于 2025-12-24 18:29:01 | 只看该作者
就这种东西上去就是拉闸
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

积分

1

主题

1

听众
已帮网友解决0 个问题
好评
0
贡献
4
海币
71
交易币
0
7#
 楼主| 发表于 2025-12-23 12:27:05 | 只看该作者
qwerasdf123 发表于 2025-12-23 10:40
楼主你好,你分享的那个易语言驱动读写,驱动加载成功,但是调用命令失败,显示驱动加载成功,内存映射失败 ...

是的,你尝试重新打个数字签名看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

积分

1

主题

0

听众
已帮网友解决0 个问题
好评
0
贡献
3
海币
28
交易币
0
6#
发表于 2025-12-23 10:40:09 | 只看该作者
楼主你好,你分享的那个易语言驱动读写,驱动加载成功,但是调用命令失败,显示驱动加载成功,内存映射失败,是要重新给sys文件签名吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

积分

1

主题

1

听众
已帮网友解决0 个问题
好评
0
贡献
4
海币
71
交易币
0
5#
 楼主| 发表于 2025-12-22 22:08:56 | 只看该作者
wqq156044023 发表于 2025-12-22 19:53
楼主加我下QQ 3927324236

能先说下来意嘛?为啥要加你
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

积分

1

主题

1

听众
已帮网友解决0 个问题
好评
0
贡献
4
海币
71
交易币
0
地板
 楼主| 发表于 2025-12-22 22:07:46 | 只看该作者
amdyes 发表于 2025-12-22 20:07
感谢分享+谢谢谢谢666

没事,有不会的在帖子下面评论就行,我看到就会回复的
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

积分

0

主题

0

听众
已帮网友解决0 个问题
好评
0
贡献
1
海币
29
交易币
0
板凳
发表于 2025-12-22 20:07:12 | 只看该作者
感谢分享+谢谢谢谢666
回复 支持 反对

使用道具 举报

6高级会员
896/1100

896

积分

317

主题

24

听众
已帮网友解决0 个问题
好评
-77
贡献
579
海币
11579
交易币
0
沙发
发表于 2025-12-22 19:53:48 | 只看该作者
楼主加我下QQ 3927324236
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

免责声明|Archiver|手机版|小黑屋|挂海论坛

GMT+8, 2026-1-15 04:12 , Processed in 0.099806 second(s), 35 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

本站资源来自互联网用户收集发布,如有侵权请邮件与我们联系处理。xhzlw@foxmail.com

快速回复 返回顶部 返回列表