【正在学习】D3D游戏透视辅助原理(hook,过TP)教程

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D3D游戏透视辅助原理(hook,过TP)教程

主讲老师:悬念
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  • 1.学习Direct3D编程基础。 环境配置。
  • 2.了解D3D游戏开发原理。 编码一个简单的D3D程序讲述原理。
  • 3.如何注入TP保护的游戏
  • 4.透视原理/分析HOOK函数/讲解辅助制作流程
  • 5.透视深入讲解编程
  • 6.制作透视过滤、完成初步透视辅助
  • 7.模型上色区别
  • 8.过TP后的分析,加强透视辅助效果。 透视辅助的检测

    即将上线......