外部方框不准的问题
本帖最后由 滑稽啊 于 2019-8-2 12:15 编辑方框离敌人远 方框变得很大离敌人近就会很小就是方框和人物大小不一致换一套源码也一样 基址没问题哪里出了问题???
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.版本 2
游戏基址.矩阵基址 = 7999796
游戏基址.FOV = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 34416820)
游戏基址.模式基址 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 25292888)
游戏基址.玩家数组 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 25307436)
游戏基址.人物基址 = 汇编加法 (读整数型 (游戏基址.玩家数组), 120)
游戏基址.人物数据 = 汇编加法 (读整数型 (游戏基址.玩家数组), 528)
扣扣 九一二九三六六七八 备注挂海方框修改 如果你是win7你可能还会发现你自己手动用ce找人物基址是找不出来的 矩阵转化比例有问题 有个距离判断哪里,你重写下就可以了,举例:默认写法是远处的人物方框大小为5,通过判断距离回显方框大小,站的近就是10。自己多读下源码吧 有没有人帮忙改一下的,留一下qq
改好了采纳
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