你们一般都是哪几条地址访问的 大佬们给我点思路谢谢可以教的 发你们QQ我加你们也行
400000 下访问
然后tcj.dll入口下访问 海笔可以给我吗 Judge_ 发表于 2019-6-9 12:02
Ter起还动态CRC了?不是无模块地址么
不然怎么叫动态? Judge_ 发表于 2019-6-9 12:02
Ter起还动态CRC了?不是无模块地址么
重定位以后是不是就是无模块动态地址了?弟中弟问题 ganqiyuan1994 发表于 2019-6-13 02:06
重定位以后是不是就是无模块动态地址了?弟中弟问题
我知道,但是CRC很少有在TerSafe中,毕竟只是个通讯模块,检测不都是由Rpcs负责么? Judge_ 发表于 2019-6-13 10:00
我知道,但是CRC很少有在TerSafe中,毕竟只是个通讯模块,检测不都是由Rpcs负责么?
CRC确实很少出在Ter里面,不过检测由RPCS负责这句话就太笼统了,RPCS现在基本就是起一个中转Gamrpcs CALL检测数值效验统计等,当然也有全局CRC ,TCJ是负责上报特征,GDP也会做数据统计,Ter负责加解密,其实核心也就是Ter了,不过没办法跟,全是VM !Gamerpcs还好一些跟进去3 4层才是VM ,至于TCJ也是有CRC,TCJ其实有白名单机制,说白了就是一个白名单CALL,去CALL一下哪怕是被特征死了的DLL也会没事!TenSLX呢主要针对外部以及窗体的检测,当然TCJ也在做这些事可以通过API来干掉!而且跟我我逆向分析下来发现一个非常有意思的事情,TCJ会在你游戏进行了多少局以后重定位再加一分TCJ,这份是没有模块的,也就是2份TCJ! Judge_ 发表于 2019-6-13 10:00
我知道,但是CRC很少有在TerSafe中,毕竟只是个通讯模块,检测不都是由Rpcs负责么?
而且还有D3d的检测,和机器码,机器码基本全VM看的头皮发麻,D3d我现在也没分析出来他具体怎么检测的!当然还有对线程的检测以及注册表类!R3大概就这些了至于R0那就另当别论了 不让模块加载不靠谱的,就算现在不炸,早晚都要炸,就像不让Gamerpcs加载一样行的通吗?腾讯又不是傻子,这种方式属于逃避问题,D3D是有检测的,只是他服务器处理不处理而已 Judge_ 发表于 2019-6-16 21:46
不用往太难的地方想吧,,只不过tp每个东西都互相通讯。
机器码 HOOK掉不让加载或者加载一个老版本的Pol ...
不让模块加载属于逃避问题,这种方法不靠谱的鹅厂要你炸就是分分钟,就像Gamrpcs不加载一样的道理!D3D并不是没有检测而是服务器选择处理还是放水罢了
页:
1
[2]
