shenhuajun 发表于 2019-6-1 12:50:29

绘制检测怎么过?

有的游戏有绘制检测
我现在就卡在绘制检测这里了
我试了好多方法绘制检测都过不去
请教大佬们怎么过绘制检测啊!

Judge_ 发表于 2019-6-1 14:15:50

对 EnumWindows下访问,枚举窗口之类的都干掉试试。

或者新建一个记事本窗口,在哪个窗口上绘制,试试。

shenhuajun 发表于 2019-6-1 14:18:13

Judge_ 发表于 2019-6-1 14:15
对 EnumWindows下访问,枚举窗口之类的都干掉试试。

或者新建一个记事本窗口,在哪个窗口上绘制,试试。

大佬,我直接把EnumWindows给ret了
Getwindow我也ret了
现在还有什么需要过的呀

Judge_ 发表于 2019-6-1 14:26:34

shenhuajun 发表于 2019-6-1 14:18
大佬,我直接把EnumWindows给ret了
Getwindow我也ret了
现在还有什么需要过的呀

你可以下断看看是哪个地址调用了这个,然后你把它周围的call都干掉试试

以前我就这么玩,,个人感觉 因为检测都是写在一起的,所以大多数都是在一个内存块里 +4+4+4 -4-4-4左右的,比如call jnz 那么旁边的也可能是call jnz之类的,把他也干掉就行

Judge_ 发表于 2019-6-1 14:27:18

shenhuajun 发表于 2019-6-1 14:18
大佬,我直接把EnumWindows给ret了
Getwindow我也ret了
现在还有什么需要过的呀

好像还有几个重要的窗口检测函数吧,你反编译D3D模块,看看创建窗口那边都调用了什么api
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