求教E吸物写法
.版本 2.子程序 全屏吸物
.局部变量 触发地址, 整数型
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 怪物基址, 整数型
.局部变量 临时变量, 整数型
.局部变量 位置1, 整数型
.局部变量 数量, 整数型
.局部变量 物品位置, 坐标型
VMP保护标记开始 ()
触发地址 = 十六到十 (#人物基址)
位置1 = 读内存整数型 (进程ID, 读内存整数型 (进程ID, 触发地址) + 十六到十 (“B8”))
数量 = (读内存整数型 (进程ID, 位置1 + 十六到十 (“c8”)) - 读内存整数型 (进程ID, 位置1 + 十六到十 (“C4”))) ÷ 4
.计次循环首 (数量, )
怪物基址 = 读内存整数型 (进程ID, 读内存整数型 (进程ID, 位置1 + 十六到十 (“C4”)) + i)
i = i + 4
临时变量 = 读内存整数型 (进程ID, 怪物基址 + 148)
.如果真 (临时变量 = 289)
物品位置.x = 读内存整数型 (进程ID, 读内存整数型 (进程ID, 触发地址) + 十六到十 (“188”))
物品位置.y = 读内存整数型 (进程ID, 读内存整数型 (进程ID, 触发地址) + 十六到十 (“18C”))
写内存整数型 (进程ID, 读内存整数型 (进程ID, 怪物基址 + 十六到十 (“A4”)) + 十六到十 (“C”), 物品位置.x)
写内存整数型 (进程ID, 读内存整数型 (进程ID, 怪物基址 + 十六到十 (“A4”)) + 十六到十 (“10”), 物品位置.y)
.如果真结束
.计次循环尾 ()
VMP保护标记结尾 ()
今日小生得以一见楼主大贴实在是惶恐至急,何否,楼主此贴实在妙哉! 震撼啊!为什么会有如此好的帖子!我纵横网络BBS多年,自以为再也不会有任何帖子能打动我. 楼主的帖子实在是写得太好了
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