夏休 发表于 2018-8-20 20:03:33

使命召唤OL方框透视

不知道挂海有不有搞过使命召唤的,


对于我的一个分析,这个游戏数据和其它的FPS游戏不一样,


首先一点,这个游戏你找任何基址,基本都可以找到无需偏移的,


第二,就是这个游戏 敌人z坐标 和本人的z坐标不一样,如果两个人在同一个高度,本人的z会在60-200而 敌人的z回到2000-4000左右,这个样导致了方框也无法在不同的高度正确绘制。


第三,敌人的间距,这个游戏在隔开三的敌人以后间隔偏移就会不一样了


所以不知道是不是这个游戏对敌人数据有做加密(也有可能是我找到基质有问题)


有搞过的大佬,告知一下这个游戏是否有数据加密


附上一张目前结果图

夏休 发表于 2018-8-20 20:04:15

欢迎各位大佬前来发言

QQ1440847423 发表于 2018-8-20 21:08:23

路过拿海币

达兹 发表于 2018-8-20 22:10:47

兄弟你是矩阵计算的方框吗

a867376511 发表于 2018-8-20 22:27:44

兄弟能给个成品吗?

夏休 发表于 2018-8-20 23:07:04

达兹 发表于 2018-8-20 22:10
兄弟你是矩阵计算的方框吗

不是,没有用矩阵

夏休 发表于 2018-8-20 23:07:48

a867376511 发表于 2018-8-20 22:27
兄弟能给个成品吗?

这个游戏没有什么检测,自己做呗

asfagh 发表于 2018-8-20 23:35:21

夏休 发表于 2018-8-20 23:07
这个游戏没有什么检测,自己做呗

枪神纪检测什么样

woshng 发表于 2018-8-20 23:40:13

兄弟找错了吧

993262466 发表于 2018-8-21 02:10:11

兄弟能给个成品吗?
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