使命召唤OL方框透视
不知道挂海有不有搞过使命召唤的,对于我的一个分析,这个游戏数据和其它的FPS游戏不一样,
首先一点,这个游戏你找任何基址,基本都可以找到无需偏移的,
第二,就是这个游戏 敌人z坐标 和本人的z坐标不一样,如果两个人在同一个高度,本人的z会在60-200而 敌人的z回到2000-4000左右,这个样导致了方框也无法在不同的高度正确绘制。
第三,敌人的间距,这个游戏在隔开三的敌人以后间隔偏移就会不一样了
所以不知道是不是这个游戏对敌人数据有做加密(也有可能是我找到基质有问题)
有搞过的大佬,告知一下这个游戏是否有数据加密
附上一张目前结果图
欢迎各位大佬前来发言 路过拿海币 兄弟你是矩阵计算的方框吗 兄弟能给个成品吗? 达兹 发表于 2018-8-20 22:10
兄弟你是矩阵计算的方框吗
不是,没有用矩阵 a867376511 发表于 2018-8-20 22:27
兄弟能给个成品吗?
这个游戏没有什么检测,自己做呗 夏休 发表于 2018-8-20 23:07
这个游戏没有什么检测,自己做呗
枪神纪检测什么样 兄弟找错了吧 兄弟能给个成品吗?