刺激战场更新特征码之后方框上移怎么解决?
刺激战场更新特征码之后方框上移怎么解决?已经搞定~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ .版本 2
BoxX = SightX + (ViewWorld × 对象坐标.X + ViewWorld × 对象坐标.Y + ViewWorld × 对象坐标.Z + ViewWorld ) × ViewW × SightX
BOXY = SightY - (ViewWorld × 对象坐标.X + ViewWorld × 对象坐标.Y + ViewWorld × (对象坐标.Z + 45) + ViewWorld ) × ViewW × SightY
BoxY1 = SightY - (ViewWorld × 对象坐标.X + ViewWorld × 对象坐标.Y + ViewWorld × (对象坐标.Z - 155) + ViewWorld ) × ViewW × SightY
影子恋人 发表于 2018-8-2 15:57
.版本 2
BoxX = SightX + (ViewWorld × 对象坐标.X + ViewWorld × 对象坐标.Y ...
好的 大佬我去试一下 影子恋人 发表于 2018-8-2 15:57
.版本 2
BoxX = SightX + (ViewWorld × 对象坐标.X + ViewWorld × 对象坐标.Y ...
还是有点往上偏脚还在方框外面 .版本 2
.判断循环首 (真)
内存搜索_极速 (PID, “B8 9A ?? ?? 08 00 04 00”, 1073741824, 真, , Temp)
对象数组 = Temp
程序_延时 (1000)
处理事件 ()
.判断循环尾 ()
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