老坛酸菜 发表于 2018-8-2 11:06:42

分享一个自用的DX11绘制



绘制中文字体建议使用“微软雅黑”,绘制效率更高些。

调用方法:
1、创建窗口
2、初始化
3、设置字体



DX11_初始化 (窗口句柄)

DX11_设置字体 (“微软雅黑”, 12)

DX11_开始绘制 ()


DX11_绘制文本 (。。。。。。。。)

DX11_结束绘制 ()



如有不明白的,请进群交流: 786699232

qq199822. 发表于 2018-8-7 15:37:24

{:shutup:}{:shutup:}

qq199822. 发表于 2018-8-7 15:38:06

{:shutup:}{:shutup:}{:shutup:}{:shutup:}

qq199822. 发表于 2018-8-7 15:38:47

{:shutup:}{:shutup:}{:shutup:}

weiyunjian 发表于 2018-8-12 12:20:34

达瓦啊啊啊

daywac 发表于 2018-8-26 21:47:12

学习下
啊啊啊

daywac 发表于 2018-8-26 22:01:50

下载还需要2个还比

qq5201 发表于 2018-10-11 18:16:03

{:huffy:}{:huffy:}{:huffy:}

laoxing 发表于 2018-12-13 09:05:10

{:撸啊撸:}{:撸啊撸:}

laoxing 发表于 2018-12-13 20:34:24

能否出个例子?比如初始化的窗口句柄是自身的还是游戏的?
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