15005003107 发表于 2016-9-13 09:00:23

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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蚂蚁工作室 发表于 2016-9-13 21:40:29

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mihu104 发表于 2016-9-15 13:22:39

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zhangge602 发表于 2016-9-15 13:47:49

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lll571 发表于 2016-9-15 13:53:34

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qq576193486 发表于 2016-9-15 15:07:19

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sady520 发表于 2016-9-15 15:10:36

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ztd666 发表于 2016-9-16 10:55:32

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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aaaaoos 发表于 2016-9-16 11:43:26

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2416581671 发表于 2016-9-16 12:39:05

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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查看完整版本: 一次过腾讯TP的实验,通过更改TP文件使其反 失效且绕过文件效验进而为所欲为。