ixiaolang 发表于 2019-9-29 10:01:00

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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lunhui520 发表于 2019-9-30 15:51:09

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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denghailong 发表于 2019-10-5 11:24:32

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雷少 发表于 2019-10-8 02:43:01

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沁心 发表于 2019-10-9 14:29:14

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1127019975 发表于 2019-10-28 14:50:37

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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Xing1 发表于 2019-10-29 14:03:05

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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Dalton 发表于 2019-10-30 08:25:32

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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liar275802 发表于 2019-11-1 08:50:07

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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Beautifulsnow 发表于 2019-11-15 17:19:24

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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查看完整版本: 一次过腾讯TP的实验,通过更改TP文件使其反 失效且绕过文件效验进而为所欲为。