guojun
发表于 2015-4-26 06:29:44
脱机 制作完全版(制作原理与实现技术)(转)
综述
一直来让人感觉非常神秘,以致很多人望而却步。当你有了一定的了解后你会发现制作 并不是件十分的困难事情,而真正唯一需要的就是时间与毅力。为了使更多的人对 的制作有所了解,本人将对 的一些概念与制作方法讲解一二。
我们知道 就是指那种能帮助人进行更好的游戏或代替人进行游戏的程序。从现在大家对 的研究来看, 按是否需要原游戏客户端可分为二类:一类是依赖于游戏客户端的,我们称之为在线 或内挂,一类是独立于游戏客户端的,我们称之为脱机 ;按具体的实现方式的不同可分为三类:一类是模拟键盘与鼠标的,一类是截获与修改封包数据的,一类是完全重新构造的。而脱机 就是一类独立于游戏客户端并完全重新构造的程序。本文主要讲解与脱机 有关的知识。
那么我们又如何制作脱机 ?我们知道制作脱机 一般主要包括以下几部分:
一是游戏封包加密与解密算法的破解;
二是游戏指令与数据结构的筛查;
三是游戏地图文件的破解与转换;
四是游戏智能AI部件的实现
五是 配置文件的构造与设计;
六是脚本解析器设计与游戏脚本指令;
七上自动行走算法的设计与A*算法;
八是自动杀怪算法的设计;
七是 程序体系的架构;
八是 收费验证服务程序的设计;
九是 自身的加密设计。
只有做到以上几方面,那么 程序才能被成功地推向市场。
制作脱机 又需要具备哪些知识呢?对于这方面可能因每个人的经验不同而有不同的见解,但一般情况下需要具备以下几方面的知识,
一是熟练掌握[汇编知识与汇编程序设计的内容;
二是熟悉程序动态调试的方法与技能;
三是熟练掌握程序的体系结构与编译原理;
四是熟练掌握一门程序设计的高级语言;
五是掌握一些windows编程的知道,熟练掌握函数的挂钩或封包分析程序的应用;
六是具有一定的分析能力。
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3642604393
发表于 2015-5-15 19:18:01
脱机 制作完全版(制作原理与实现技术)(转)
综述
一直来让人感觉非常神秘,以致很多人望而却步。当你有了一定的了解后你会发现制作 并不是件十分的困难事情,而真正唯一需要的就是时间与毅力。为了使更多的人对 的制作有所了解,本人将对 的一些概念与制作方法讲解一二。
我们知道 就是指那种能帮助人进行更好的游戏或代替人进行游戏的程序。从现在大家对 的研究来看, 按是否需要原游戏客户端可分为二类:一类是依赖于游戏客户端的,我们称之为在线 或内挂,一类是独立于游戏客户端的,我们称之为脱机 ;按具体的实现方式的不同可分为三类:一类是模拟键盘与鼠标的,一类是截获与修改封包数据的,一类是完全重新构造的。而脱机 就是一类独立于游戏客户端并完全重新构造的程序。本文主要讲解与脱机 有关的知识。
那么我们又如何制作脱机 ?我们知道制作脱机 一般主要包括以下几部分:
一是游戏封包加密与解密算法的破解;
二是游戏指令与数据结构的筛查;
三是游戏地图文件的破解与转换;
四是游戏智能AI部件的实现
五是 配置文件的构造与设计;
六是脚本解析器设计与游戏脚本指令;
七上自动行走算法的设计与A*算法;
八是自动杀怪算法的设计;
七是 程序体系的架构;
八是 收费验证服务程序的设计;
九是 自身的加密设计。
只有做到以上几方面,那么 程序才能被成功地推向市场。
制作脱机 又需要具备哪些知识呢?对于这方面可能因每个人的经验不同而有不同的见解,但一般情况下需要具备以下几方面的知识,
一是熟练掌握[汇编知识与汇编程序设计的内容;
二是熟悉程序动态调试的方法与技能;
三是熟练掌握程序的体系结构与编译原理;
四是熟练掌握一门程序设计的高级语言;
五是掌握一些windows编程的知道,熟练掌握函数的挂钩或封包分析程序的应用;
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xiaomihu
发表于 2015-5-19 15:25:38
脱机 制作完全版(制作原理与实现技术)(转)
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一直来让人感觉非常神秘,以致很多人望而却步。当你有了一定的了解后你会发现制作 并不是件十分的困难事情,而真正唯一需要的就是时间与毅力。为了使更多的人对 的制作有所了解,本人将对 的一些概念与制作方法讲解一二。
我们知道 就是指那种能帮助人进行更好的游戏或代替人进行游戏的程序。从现在大家对 的研究来看, 按是否需要原游戏客户端可分为二类:一类是依赖于游戏客户端的,我们称之为在线 或内挂,一类是独立于游戏客户端的,我们称之为脱机 ;按具体的实现方式的不同可分为三类:一类是模拟键盘与鼠标的,一类是截获与修改封包数据的,一类是完全重新构造的。而脱机 就是一类独立于游戏客户端并完全重新构造的程序。本文主要讲解与脱机 有关的知识。
那么我们又如何制作脱机 ?我们知道制作脱机 一般主要包括以下几部分:
一是游戏封包加密与解密算法的破解;
二是游戏指令与数据结构的筛查;
三是游戏地图文件的破解与转换;
四是游戏智能AI部件的实现
五是 配置文件的构造与设计;
六是脚本解析器设计与游戏脚本指令;
七上自动行走算法的设计与A*算法;
八是自动杀怪算法的设计;
七是 程序体系的架构;
八是 收费验证服务程序的设计;
九是 自身的加密设计。
只有做到以上几方面,那么 程序才能被成功地推向市场。
制作脱机 又需要具备哪些知识呢?对于这方面可能因每个人的经验不同而有不同的见解,但一般情况下需要具备以下几方面的知识,
一是熟练掌握[汇编知识与汇编程序设计的内容;
二是熟悉程序动态调试的方法与技能;
三是熟练掌握程序的体系结构与编译原理;
四是熟练掌握一门程序设计的高级语言;
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语楪ゝ 淡蓝
发表于 2015-5-21 07:03:13
脱机 制作完全版(制作原理与实现技术)(转)
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一直来让人感觉非常神秘,以致很多人望而却步。当你有了一定的了解后你会发现制作 并不是件十分的困难事情,而真正唯一需要的就是时间与毅力。为了使更多的人对 的制作有所了解,本人将对 的一些概念与制作方法讲解一二。
我们知道 就是指那种能帮助人进行更好的游戏或代替人进行游戏的程序。从现在大家对 的研究来看, 按是否需要原游戏客户端可分为二类:一类是依赖于游戏客户端的,我们称之为在线 或内挂,一类是独立于游戏客户端的,我们称之为脱机 ;按具体的实现方式的不同可分为三类:一类是模拟键盘与鼠标的,一类是截获与修改封包数据的,一类是完全重新构造的。而脱机 就是一类独立于游戏客户端并完全重新构造的程序。本文主要讲解与脱机 有关的知识。
那么我们又如何制作脱机 ?我们知道制作脱机 一般主要包括以下几部分:
一是游戏封包加密与解密算法的破解;
二是游戏指令与数据结构的筛查;
三是游戏地图文件的破解与转换;
四是游戏智能AI部件的实现
五是 配置文件的构造与设计;
六是脚本解析器设计与游戏脚本指令;
七上自动行走算法的设计与A*算法;
八是自动杀怪算法的设计;
七是 程序体系的架构;
八是 收费验证服务程序的设计;
九是 自身的加密设计。
只有做到以上几方面,那么 程序才能被成功地推向市场。
制作脱机 又需要具备哪些知识呢?对于这方面可能因每个人的经验不同而有不同的见解,但一般情况下需要具备以下几方面的知识,
一是熟练掌握[汇编知识与汇编程序设计的内容;
二是熟悉程序动态调试的方法与技能;
三是熟练掌握程序的体系结构与编译原理;
四是熟练掌握一门程序设计的高级语言;
五是掌握一些windows编程的知道,熟练掌握函数的挂钩或封包分析程序的应用;
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゛永卟分离﹏
发表于 2015-5-28 22:14:47
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一直来让人感觉非常神秘,以致很多人望而却步。当你有了一定的了解后你会发现制作 并不是件十分的困难事情,而真正唯一需要的就是时间与毅力。为了使更多的人对 的制作有所了解,本人将对 的一些概念与制作方法讲解一二。
我们知道 就是指那种能帮助人进行更好的游戏或代替人进行游戏的程序。从现在大家对 的研究来看, 按是否需要原游戏客户端可分为二类:一类是依赖于游戏客户端的,我们称之为在线 或内挂,一类是独立于游戏客户端的,我们称之为脱机 ;按具体的实现方式的不同可分为三类:一类是模拟键盘与鼠标的,一类是截获与修改封包数据的,一类是完全重新构造的。而脱机 就是一类独立于游戏客户端并完全重新构造的程序。本文主要讲解与脱机 有关的知识。
那么我们又如何制作脱机 ?我们知道制作脱机 一般主要包括以下几部分:
一是游戏封包加密与解密算法的破解;
二是游戏指令与数据结构的筛查;
三是游戏地图文件的破解与转换;
四是游戏智能AI部件的实现
五是 配置文件的构造与设计;
六是脚本解析器设计与游戏脚本指令;
七上自动行走算法的设计与A*算法;
八是自动杀怪算法的设计;
七是 程序体系的架构;
八是 收费验证服务程序的设计;
九是 自身的加密设计。
只有做到以上几方面,那么 程序才能被成功地推向市场。
制作脱机 又需要具备哪些知识呢?对于这方面可能因每个人的经验不同而有不同的见解,但一般情况下需要具备以下几方面的知识,
一是熟练掌握[汇编知识与汇编程序设计的内容;
二是熟悉程序动态调试的方法与技能;
三是熟练掌握程序的体系结构与编译原理;
四是熟练掌握一门程序设计的高级语言;
五是掌握一些windows编程的知道,熟练掌握函数的挂钩或封包分析程序的应用;
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涩莮
发表于 2015-5-31 12:53:51
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一直来让人感觉非常神秘,以致很多人望而却步。当你有了一定的了解后你会发现制作 并不是件十分的困难事情,而真正唯一需要的就是时间与毅力。为了使更多的人对 的制作有所了解,本人将对 的一些概念与制作方法讲解一二。
我们知道 就是指那种能帮助人进行更好的游戏或代替人进行游戏的程序。从现在大家对 的研究来看, 按是否需要原游戏客户端可分为二类:一类是依赖于游戏客户端的,我们称之为在线 或内挂,一类是独立于游戏客户端的,我们称之为脱机 ;按具体的实现方式的不同可分为三类:一类是模拟键盘与鼠标的,一类是截获与修改封包数据的,一类是完全重新构造的。而脱机 就是一类独立于游戏客户端并完全重新构造的程序。本文主要讲解与脱机 有关的知识。
那么我们又如何制作脱机 ?我们知道制作脱机 一般主要包括以下几部分:
一是游戏封包加密与解密算法的破解;
二是游戏指令与数据结构的筛查;
三是游戏地图文件的破解与转换;
四是游戏智能AI部件的实现
五是 配置文件的构造与设计;
六是脚本解析器设计与游戏脚本指令;
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七是 程序体系的架构;
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九是 自身的加密设计。
只有做到以上几方面,那么 程序才能被成功地推向市场。
制作脱机 又需要具备哪些知识呢?对于这方面可能因每个人的经验不同而有不同的见解,但一般情况下需要具备以下几方面的知识,
一是熟练掌握[汇编知识与汇编程序设计的内容;
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三是熟练掌握程序的体系结构与编译原理;
四是熟练掌握一门程序设计的高级语言;
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msbmsb75
发表于 2015-11-13 00:16:01
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一直来让人感觉非常神秘,以致很多人望而却步。当你有了一定的了解后你会发现制作 并不是件十分的困难事情,而真正唯一需要的就是时间与毅力。为了使更多的人对 的制作有所了解,本人将对 的一些概念与制作方法讲解一二。
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那么我们又如何制作脱机 ?我们知道制作脱机 一般主要包括以下几部分:
一是游戏封包加密与解密算法的破解;
二是游戏指令与数据结构的筛查;
三是游戏地图文件的破解与转换;
四是游戏智能AI部件的实现
五是 配置文件的构造与设计;
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七是 程序体系的架构;
八是 收费验证服务程序的设计;
九是 自身的加密设计。
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制作脱机 又需要具备哪些知识呢?对于这方面可能因每个人的经验不同而有不同的见解,但一般情况下需要具备以下几方面的知识,
一是熟练掌握[汇编知识与汇编程序设计的内容;
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汹涌哥
发表于 2015-11-18 12:29:37
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综述
一直来让人感觉非常神秘,以致很多人望而却步。当你有了一定的了解后你会发现制作 并不是件十分的困难事情,而真正唯一需要的就是时间与毅力。为了使更多的人对 的制作有所了解,本人将对 的一些概念与制作方法讲解一二。
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那么我们又如何制作脱机 ?我们知道制作脱机 一般主要包括以下几部分:
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二是游戏指令与数据结构的筛查;
三是游戏地图文件的破解与转换;
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五是 配置文件的构造与设计;
六是脚本解析器设计与游戏脚本指令;
七上自动行走算法的设计与A*算法;
八是自动杀怪算法的设计;
七是 程序体系的架构;
八是 收费验证服务程序的设计;
九是 自身的加密设计。
只有做到以上几方面,那么 程序才能被成功地推向市场。
制作脱机 又需要具备哪些知识呢?对于这方面可能因每个人的经验不同而有不同的见解,但一般情况下需要具备以下几方面的知识,
一是熟练掌握[汇编知识与汇编程序设计的内容;
二是熟悉程序动态调试的方法与技能;
三是熟练掌握程序的体系结构与编译原理;
四是熟练掌握一门程序设计的高级语言;
五是掌握一些windows编程的知道,熟练掌握函数的挂钩或封包分析程序的应用;
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发表于 2015-11-18 12:30:28
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一直来让人感觉非常神秘,以致很多人望而却步。当你有了一定的了解后你会发现制作 并不是件十分的困难事情,而真正唯一需要的就是时间与毅力。为了使更多的人对 的制作有所了解,本人将对 的一些概念与制作方法讲解一二。
我们知道 就是指那种能帮助人进行更好的游戏或代替人进行游戏的程序。从现在大家对 的研究来看, 按是否需要原游戏客户端可分为二类:一类是依赖于游戏客户端的,我们称之为在线 或内挂,一类是独立于游戏客户端的,我们称之为脱机 ;按具体的实现方式的不同可分为三类:一类是模拟键盘与鼠标的,一类是截获与修改封包数据的,一类是完全重新构造的。而脱机 就是一类独立于游戏客户端并完全重新构造的程序。本文主要讲解与脱机 有关的知识。
那么我们又如何制作脱机 ?我们知道制作脱机 一般主要包括以下几部分:
一是游戏封包加密与解密算法的破解;
二是游戏指令与数据结构的筛查;
三是游戏地图文件的破解与转换;
四是游戏智能AI部件的实现
五是 配置文件的构造与设计;
六是脚本解析器设计与游戏脚本指令;
七上自动行走算法的设计与A*算法;
八是自动杀怪算法的设计;
七是 程序体系的架构;
八是 收费验证服务程序的设计;
九是 自身的加密设计。
只有做到以上几方面,那么 程序才能被成功地推向市场。
制作脱机 又需要具备哪些知识呢?对于这方面可能因每个人的经验不同而有不同的见解,但一般情况下需要具备以下几方面的知识,
一是熟练掌握[汇编知识与汇编程序设计的内容;
二是熟悉程序动态调试的方法与技能;
三是熟练掌握程序的体系结构与编译原理;
四是熟练掌握一门程序设计的高级语言;
五是掌握一些windows编程的知道,熟练掌握函数的挂钩或封包分析程序的应用;
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发表于 2016-10-23 04:54:50
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一直来让人感觉非常神秘,以致很多人望而却步。当你有了一定的了解后你会发现制作 并不是件十分的困难事情,而真正唯一需要的就是时间与毅力。为了使更多的人对 的制作有所了解,本人将对 的一些概念与制作方法讲解一二。
我们知道 就是指那种能帮助人进行更好的游戏或代替人进行游戏的程序。从现在大家对 的研究来看, 按是否需要原游戏客户端可分为二类:一类是依赖于游戏客户端的,我们称之为在线 或内挂,一类是独立于游戏客户端的,我们称之为脱机 ;按具体的实现方式的不同可分为三类:一类是模拟键盘与鼠标的,一类是截获与修改封包数据的,一类是完全重新构造的。而脱机 就是一类独立于游戏客户端并完全重新构造的程序。本文主要讲解与脱机 有关的知识。
那么我们又如何制作脱机 ?我们知道制作脱机 一般主要包括以下几部分:
一是游戏封包加密与解密算法的破解;
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五是 配置文件的构造与设计;
六是脚本解析器设计与游戏脚本指令;
七上自动行走算法的设计与A*算法;
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七是 程序体系的架构;
八是 收费验证服务程序的设计;
九是 自身的加密设计。
只有做到以上几方面,那么 程序才能被成功地推向市场。
制作脱机 又需要具备哪些知识呢?对于这方面可能因每个人的经验不同而有不同的见解,但一般情况下需要具备以下几方面的知识,
一是熟练掌握[汇编知识与汇编程序设计的内容;
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三是熟练掌握程序的体系结构与编译原理;
四是熟练掌握一门程序设计的高级语言;
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