W美系列绘制文字的 自定义游戏界面绘制任何文字控制大小
不是写屏CALL
我在DLL主程序的 OnPaint()函数 测试 绘制一条线 可以隐约看到 但问题来了 一绘制出现 马上给游戏刷下掉。 想问下 各位知道如何解决这问题吗?
如果HOOK绘制游戏刷新的位置怎么找到这个HOOK位置或者HOOK 哪个API?
void CMyDll::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
HDC hDC = ::GetDC(m_hWnd);
::MoveToEx(hDC,0,0,NULL);
LineTo(hDC,200,50);//绘制直线
::ReleaseDC(m_hWnd,hDC);
} D3D 绘图速度非常 快的。
你GDI画上去 马上就会被刷没。所以你需要HOOK D3D创建设备。 不懂什么 顶一下
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