对方框透视的感悟
去年用易语言写的一个cs方框透视,因为最近在写一个腾讯的一个枪林弹雨的方框透视,在网上看这个游戏貌似只有一个什么红名透视,就试着写下方框的,但是过程坎坷呀,一台电脑真心很难用呀,敌人的坐标貌似加密了。就很烦。方框透视要找的数据太多,就像别人说的源码到处都是。数据第一,其他一些都ok了,就是敌人的坐标,这个需要2台电脑才好做。这个游戏飞天土遁啥的是一点检测都没有。反而透视还比较难。弊端也多,如果写那种大型网游的透视的话。这个方框透视就更不好写了,写好后过crc不说,途中还要反调试。无语呀。。。。。。但是还是慢慢来吧。今天又无意翻到当初源码。感慨良多。自己顶一些 顶你一下子{:撸啊撸:} 反调试才是最蛋疼的 哈哈哈哈 帮你顶一下 支持一下
支持下总有一天成大神 打酱油的啦,飘过赚点海币而已 支持下总有一天成大神
我来了 楼主大哥
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