4.5.1基址,挂海首发,全测试过都可以用
本帖最后由 485509902 于 2017-8-30 12:13 编辑BY:果汁 QQ1109140684 作者群:612575954**** 本内容需购买 ****
HOOK游戏代码 = 十六到十(“45C1A8”)
dx_pos = 十六到十(“7708D0”)
本人ID = 十六到十(“1E0”)
数组大小 = 十六到十(“730”)
OBJECT = 十六到十(“1E8”)
DIRECT = 十六到十(“3B0BB8”)
本人偏移 = 十六到十(“70”)
是否生化 = 十六到十(“48190”)
鼠标Y偏移 = 十六到十(“4C8”)
鼠标Y偏移_j = 十六到十(“CD0”)
dx_in_游戏代码 = 十六到十(“45C1C1”)
IsVisible_ecx_ = 十六到十(“760C08”)
IsVisible_call = 十六到十(“41CC19”)
全图透视 = 十六到十(“70755C”)
人物透视 = 十六到十(“7843B4”)
人物线条 = 十六到十(“78439D”)
幽灵显鬼 = 十六到十(“784382”)
人物灰色 = 十六到十(“78436E”)
人物高亮 = 十六到十(“78436C”)
月光HOOK = 十六到十(“4607EE”)
w_hook = 十六到十(“4607E8”)
秒杀基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“1097948”)
模式基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“11CDC64”)
玩家数组 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“11D0738”)
判断模式 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“11D1014”)
判断武器 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“11E600C”)
人物基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“11ED9B0”)
视角基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“120FXFC”)
BG不掉血 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“120FD04”)
龙凤连跳 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“120FD8C”)
FOV 基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“2636128”)
武器基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“2634DDC”)
黄金爆头 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“2634D0C”)
弹道基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“5D465E”)
弹道基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“5D463E”)
大区基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“1242B6A”)
账号基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“1234504”)
名称基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“12349B8”) HOOK游戏代码 = 十六到十(“45C1A8”)
dx_pos = 十六到十(“7708D0”)
本人ID = 十六到十(“1E0”)
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DIRECT = 十六到十(“3B0BB8”)
本人偏移 = 十六到十(“70”)
是否生化 = 十六到十(“48190”)
鼠标Y偏移 = 十六到十(“4C8”)
鼠标Y偏移_j = 十六到十(“CD0”)
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全图透视 = 十六到十(“70755C”)
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人物灰色 = 十六到十(“78436E”)
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秒杀基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“1097948”)
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人物基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“11ED9B0”)
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回复 支持 反对 稳稳的,沙发, 稳稳的,沙发2 我果汁老弟就是牛逼啊支持就是干 无语。这种东西,不都开源特征码了么。还要他干嘛 HOOK游戏代码 = 十六到十(“45C1A8”)
dx_pos = 十六到十(“7708D0”)
本人ID = 十六到十(“1E0”)
数组大小 = 十六到十(“730”)
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本人偏移 = 十六到十(“70”)
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鼠标Y偏移 = 十六到十(“4C8”)
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人物透视 = 十六到十(“7843B4”)
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幽灵显鬼 = 十六到十(“784382”)
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秒杀基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“1097948”)
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玩家数组 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“11D0738”)
判断模式 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“11D1014”)
判断武器 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“11E600C”)
人物基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“11ED9B0”)
视角基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“120FXFC”)
BG不掉血 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“120FD04”)
龙凤连跳 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“120FD8C”)
FOV 基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“2636128”)
武器基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“2634DDC”)
黄金爆头 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“2634D0C”)
弹道基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“5D465E”)
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大区基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“1242B6A”)
账号基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“1234504”)
名称基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“12349B8”) 可以 很强 666 否生化 = 十六到十(“48190”)
鼠标Y偏移 = 十六到十(“4C8”)
鼠标Y偏移_j = 十六到十(“CD0”)
dx_in_游戏代码 = 十六到十(“45C1C1”)
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人物透视 = 十六到十(“7843B4”)
人物线条 = 十六到十(“78439D”)
幽灵显鬼 = 十六到十(“784382”)
人物灰色 = 十六到十(“78436E”)
人物高亮 = 十六到十(“78436C”)
月光HOOK = 十六到十(“4607EE”)
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秒杀基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“1097948”)
模式基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“11CDC64”)
玩家数组 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“11D0738”)
判断模式 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“11D1014”)
判断武器 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“11E600C”)
人物基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“11ED9B0”)
视角基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“120FXFC”)
BG不掉血 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“120FD04”)
龙凤连跳 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“120FD8C”)
FOV 基址 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“2636128”)
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黄金爆头 = 取模块(“CShell.dll”)+ 十六到十(“2634D0C”)
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