FindObjectsOfType 获取报错
try {il2cpp_thread_attach(il2cpp_domain_get());
Il2CppString* typeName = create_il2cpp_string(L"RF4.Client.FishingScene.Duck, Assembly-CSharp");
void* duckType = GetType(typeName);
if (duckType) {
Il2CppArray* arrlist = (Il2CppArray*)FindObjectsOfType(duckType);
if (arrlist && arrlist != (Il2CppArray*)0xCCCCCCCCCCCCCCCC && arrlist->max_length > 0 && arrlist->vector) {
for (int i = 0; i < arrlist->max_length; ++i) {
void* component = ((void**)arrlist->vector);
void* gameObject = GetGameObject(component);
Render::Duckinstall(gameObject);
Render::DrawDuck();
}
}
}
}
catch (...) {
}
当我在 Il2cpp 中绘制一个物品时,我需要调用 FindObjectsOfType 来每帧获取一个实例。为什么添加新实例后会崩溃?
我尝试添加一个新线程来更新实例数组,但因为它访问了一个旧实例,导致崩溃。
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