mmzzamsb 发表于 2016-7-8 03:42:17

7.7最新基质

.版本 2

.判断循环首 (真)
    .如果真 (到文本 (到文本 (到整数 (读_float2 (汇编加法 (GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“XFA744”), 36))))) ≠ “0”)
      DIRECT = 十六到十 (“7448D8”)
      数组大小 = 十六到十 (“4A8”)
      本人ID = 十六到十 (“6600”)
      dx_pos = 十六到十 (“73EDB4”)
      是否为生化 = 十六到十 (“4807C”)
      本人偏移 = 十六到十 (“70”)
      鼠标Y偏移 = 十六到十 (“37C”)
      鼠标Y偏移_j = 十六到十 (“AC0”)
      OBJECT = 十六到十 (“6608”)
      IsVisible_ecx = 十六到十 (“72A620”)
      IsVisible_call = 十六到十 (“5B6AF0”)
      dx_in_游戏代码 = 十六到十 (“456C51 ”)
      FOV = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1C12610”)
      w_hook = GetModuleHandleA (“TenRpcs.dll”) + 十六到十 (“425A6C”)
      人物基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“D0DE50”)
      模式基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“XF7C70”)
      玩家数组 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“XFA744”)
      无后准星 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1C13700”)
      武器基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1C111D4”)
      不掉血 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“D32AE4”)
      跳出循环 ()
    .如果真结束
    Sleep (200)
.判断循环尾 ()

Sleep (1000)


余生共晚 发表于 2016-7-26 23:06:41

谢谢,我喜欢。

蚂蚁工作室 发表于 2016-7-26 23:13:13

非常感谢楼主的分享,非常感谢楼主,谢谢
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