收一份 SJZ最新解密地址
.版本 2全_Matrix = “1263C520”))))' 矩阵MatrixPtr
全_矩阵一级 = “20”))))
全_矩阵二级 = “280”))))' 280或290
全_GWorld = “1264C588”))))
全_Gname = “12F50400”))))
全_GObjcetID = “24”))))
全_Actor = “A8”))))
全_Count = “B0”))))' +8
全_GameInstance = “1B0”))))' OwningGameInstance
全_LocalPlayers = “48”))))
全_PlayerController = “38”))))
全_PersistentLevel = “108”))))
全_AcknowledgedPawn = “410”))))
全_ControlRotation = “3E8”))))
全_PlayerState = “3A0”))))
全_PlayerNamePrivate = “488”))))' PlayerName
全_RootComponent = “188”))))
全_ApwanRelativeLocation = “16C”))))' RelativeLocation
全_ComponentToWorld = “210”))))' 错的话无法骨骼 坐标
全_Mesh = “3E8”))))
全_Camera = “2F300”))))' CameraCachePrivate
全_PlayerCameraManager = “430”))))
全_BoneArray = “720”))))
全_TeamComp = “F08”))))
全_TeamId = “110”))))
全_CampId = “114”))))
全_HealthComp = “F00”))))' 血1
全_HealthSet = “250”))))' AttributestHealth 血2
全_CurrentHealth = “60”))))' Health 血3
全_MaxHealth = “68”))))' 最大血
全_DeathHealth = “128”))))' bDead MaxImpendingDeathHealth
全_ArmorLevel = “48”))))
全_pickup = “E40”))))' PickupActor
全_RMB = “D8”))))' + 8
全_CharacterEquipComponent = “1F50”))))
全_EquipedArmorInfoArray = “1E0”))))' EquipmentInfoArray
全_头 = “30”))))
全_甲 = “F0”))))
全_头耐久 = “48”))))
全_最大耐久 = “4C”))))
全_甲耐久 = “108”))))
全_甲最大耐久 = “10C”))))
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