高仿人工贝塞尔曲线
[*]自动化测试
[*]通过贝塞尔曲线生成的随机路径,比直线移动更接近真人操作模式
[*]加入坐标抖动和随机延时(1-3ms)能有效规避简单行为检测机制
[*]适用于需要绕过反机器人检测的Web自动化场景
[*]游戏脚本开发
[*]速度因子控制实现"加速-匀速-减速"的拟真运动曲线
[*]坐标数组存储轨迹点可支持复杂路径复现
[*]符合FPS/MOBA类游戏对鼠标移动的自然性要求
[*]数据采集工具
[*]精易_坐标结构体支持精确坐标记录与回放
[*]调试输出功能便于分析轨迹数据
[*]可扩展为鼠标行为录制/回放系统
[*]算法实现特点
[*]采用二次贝塞尔曲线公式:P(t)=(1-t)²P0 + 2t(1-t)P1 + t²P2
[*]通过速度因子=1-(1-2t)²实现抛物线速度曲线
[*]动态计算曲线点数:距离/3 + 5 ±1的智能分段
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