XF SF基址
秒杀基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1508D98”)
秒杀 283 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“5636C0”)
无限背包 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“FDD6EC”)
人物前走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“FBF4F8”)
人物后走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
人物左走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“FBF590”)
人物右走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
人物站着 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“F5102C”)
人物踢腿 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
人物蹲着 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“FBF484”)
人物跳跃 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“FBF490”)
人物跑着 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“FBF4F8”)
蹲着踢腿 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“FCD79C”)
蹲着前走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
蹲着后走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
蹲着左走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“FBF550”)
蹲着右走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
静步前走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
静步后走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
静步左走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
静步右走 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
DIPEngine = 十六到十(“”)
PresentEngine = 十六到十(“4FBB4F”)
EndSceneEngine = 十六到十(“462ECF”)
敌人生存偏移 = 十六到十(“204”)
是否打中偏移 = 十六到十(“EF1C”)
坐标瞬移call = 十六到十(“416A90”)
X坐标 = 十六到十(“E0”)
Y坐标 = 十六到十(“E4”)
Z坐标 = 十六到十(“E8”)
本人ID = 十六到十(“”)
OBJECT = 十六到十(“210”)
DIRECT = 十六到十(“11BF438”)
dx_pos = 十六到十(“11B9114”)
xp_dx = 十六到十(“11AEF90”)
pDevice = 十六到十(“11D2160”)
坐标一级 = 十六到十(“354”)
本人偏移 = 十六到十(“”)
数组大小 = 十六到十(“D80”)
是否生化 = 十六到十(“EF18”)
鼠标Y偏移 = 十六到十(“”)
鼠标Y偏移_j = 十六到十(“D88”)
枪击Y偏移 = 十六到十(“52C”)
枪击Y偏移_j = 十六到十(“D94”)
瞬移坐标偏移 = 十六到十(“524”)
瞬移坐标偏移_j = 十六到十(“”)
dx_in_游戏代码 = 十六到十(“462ED1”)
IsVisible_ecx_ = 十六到十(“11AEF38”)
IsVisible_call = 十六到十(“5EE560”)
开枪基址 = 十六到十(“11B0E94”)
全图变白 = 十六到十(“11B03E8”)
全图透视 = 十六到十(“”)
人物透视 = 十六到十(“11D536C”)
人物线条 = 十六到十(“11D535C”)
人物高亮 = 十六到十(“11D533C”)
人物灰色 = 十六到十(“11D533E”)
幽灵显鬼 = 十六到十(“11D534C”)
手雷特效 = 十六到十(“11D53C4”)
人物模型 = 十六到十(“47D573”)
坐标地址 = 十六到十(“6358D2”)
月光HOOK = 十六到十(“”)
CALL基址 = 取模块(“TenRpcs.dll”)+ 十六到十(“”)
w_hook = 取模块(“TenRpcs.dll”)+ 十六到十(“”)
模式基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1668228”)
显鬼基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
玩家数组 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“166AD00”)
队友伤害 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
判断模式 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
判断武器 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
人物基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
自己坐标 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“16F2BE4”)
视角基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“16F2BFC”)
BG不掉血 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“16F2C04”)
龙凤连跳 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
刷无线电 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1718840”)
FOV 基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1E725B8”)
武器基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1E70F30”)
子弹穿墙 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1E70F18”)
黄金爆头 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1E70E5C”)
人体免疫 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1E70F10”)
背包基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
烟雾基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1EA8FF4”)
后跳加速 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1E71CF4”)
无后准星 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1E73B34”)
狙击准星 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1E73B3C”)
全屏准星 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1E73B30”)
雷达角度 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“1E75A68”)
大厅喊话 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
弹道基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“9C3D45”)
弹道基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
弹道基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
弹道基址 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
完美无后 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
完美无后 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
武器去重 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
武器去重 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
Bypass = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“835775”)
LTModel= 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“166743C”)
PlayerptrMgr = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“16B3F58”)
汇编子弹穿墙 = 取模块(“cshell.dll”)+ 十六到十(“”)
秒杀 283 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“5636C0”)
秒杀 143 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“833FC6”)
秒杀 143-1 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“833FEC”)
秒杀 193 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“835BD4”)
无限背包 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FDD6EC”)
人物跑着 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF4F8”)
人物站着 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“F5102C”)
蹲着踢腿 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
人物前走 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF4F8”)
人物后走 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF4C8”)
人物左走 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF590”)
人物右走 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF59C”)
人物蹲着 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF484”)
人物跳跃 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF490”)
人物踢腿 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF47C”)
蹲着前走 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF4E4”)
蹲着后走 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF4A8”)
蹲着左走 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF550”)
蹲着右走 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF560”)
静步前走 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF4F0”)
静步后走 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF4B8”)
静步左走 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF570”)
静步右走 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“FBF580”)
DIPEngine = 十六到十_汇编(“462705”)
PresentEngine = 十六到十_汇编(“4FBB4F”)
EndSceneEngine = 十六到十_汇编(“462ECF”)
敌人生存偏移 = 十六到十_汇编(“204”)
X坐标 = 十六到十_汇编(“E0”)
Y坐标 = 十六到十_汇编(“E4”)
Z坐标 = 十六到十_汇编(“E8”)
本人ID = 十六到十_汇编(“208”)
OBJECT = 十六到十_汇编(“210”)
本人偏移 = 十六到十_汇编(“”)
数组大小 = 十六到十_汇编(“D80”)
鼠标Y偏移 = 十六到十_汇编(“”)
鼠标Y偏移_j = 十六到十_汇编(“”)
W_HOOK = 十六到十_汇编(“63567F”)
dx_pos = 十六到十_汇编(“11B9114”)
xp_dx = 十六到十_汇编(“11AEF90”)
DIRECT = 十六到十_汇编(“11BF438”)
IsVisible_ecx = 十六到十_汇编(“11AEF38”)
IsVisible_call = 十六到十_汇编(“5EE560”)
dx_in_游戏代码 = 十六到十_汇编(“462ED1”)
pDevice = 十六到十_汇编(“11D2160”)
坐标瞬移call = 十六到十_汇编(“416A90”)
坐标一级 = 十六到十_汇编(“”)
是否生化 = 十六到十_汇编(“EF18”)
是否打中偏移 = 十六到十_汇编(“EF1C”)
瞬移坐标偏移 = 十六到十_汇编(“524”)
瞬移坐标偏移_j = 十六到十_汇编(“80”)
无限子弹偏移 = 十六到十_汇编(“2C0”)
狙击连发偏移 = 十六到十_汇编(“744”)
狙击新图偏移 = 十六到十_汇编(“”)
完美无后偏移 = 十六到十_汇编(“650”)
子弹加速偏移 = 十六到十_汇编(“”)
子弹加速新图偏移 = 十六到十_汇编(“”)
开枪基址 = 十六到十_汇编(“11B0E94”)
全图变白 = 十六到十_汇编(“11B03E8”)
全图透视 = 十六到十_汇编(“741608”)
人物透视 = 十六到十_汇编(“11D536C”)
人物线条 = 十六到十_汇编(“11D535C”)
人物高亮 = 十六到十_汇编(“11D533C”)
人物灰色 = 十六到十_汇编(“11D533E”)
幽灵显鬼 = 十六到十_汇编(“11D534C”)
手雷特效 = 十六到十_汇编(“11D53C4”)
人物模型 = 十六到十_汇编(“47D573”)
坐标地址 = 十六到十_汇编(“6358D2”)
模式基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“16681F8”)
人物基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“16B3FE0”)
玩家数组 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“166AD00”)
FOV 基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
轻微无后 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
无限榴弹 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“9953F0”)
零秒换单 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“63ECA2”)
零秒旧图 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
百倍新图 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
百倍旧图 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
狙击连发 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
狙击旧图 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“64E639”)
无后准星 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“EEFF0068”)
队友伤害 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
视角基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“16F2BFC”)
红色准心 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
无限喷漆 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“16E27EC”)
龙凤连跳 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“16F3A20”)
刷无线电 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“1718840”)
弹出无线电 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
GP点基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
是否大厅 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
无视特效 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
武器基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“1E70F30”)
散弹一点 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
散弹一点1 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
显鬼基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“166ACE0”)
BUG不掉血 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“16F2C04”)
静态不掉血 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“1EA8E70”)
子弹穿墙 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“1E70F18”)
黄金爆头 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“1E70E5C”)
人体免疫 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“1E70F10”)
烟雾基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“1EA8FF4”)
无视闪光 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“F2DF44”)
狙击准星 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“EEFF0070”)
全屏准星 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
大厅喊话 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
弹道基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
弹道基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
弹道基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
弹道基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
弹道基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
弹道基址 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“”)
LTModel= GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“166743C”)
PlayerptrMgr = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“16B3F58”)
汇编子弹穿墙 = GetModuleHandleA(“cshell.dll”)+ 十六到十_汇编(“6643EB”)
已获取:113 个基址
总耗时:21 毫秒
感谢大佬分享啊,之前的付费白下了
页:
[1]