新基质 免费发出来一起奔放
.版本 2游戏基址.模块句柄 = 驱动.驱动_取模块地址 (进程PID, “cshell_x64.dll”)
.如果真结束
.如果真 (游戏基址.模块句柄 > 5000)
取窗口内大小 (游戏窗口句柄, 游戏宽度, 游戏高度)
游戏中心X = 游戏宽度 × 0.5
游戏中心Y = 游戏高度 × 0.5
骨骼偏移 = 10488
游戏基址.数组大小 = 4168' 44161515
游戏基址.本人地址 = 650
游戏基址.矩阵基址 = 5374313824' 4668049
游戏基址.模式基址 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 51845296)
游戏基址.玩家数组 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 49315488)
游戏基址.人物基址 = 汇编加法 (读长整数 (游戏基址.玩家数组), 152)
游戏基址.人物数据 = 汇编加法 (读长整数 (游戏基址.玩家数组), 656)
游戏基址.是否游戏 = 汇编加法 (游戏基址.人物基址, 8)
鬼跳地址 = 游戏基址.模块句柄 + 十六到十 (“317BAB8”)
{:mad:}{:mad:}{:mad:}{:mad:}{:mad:}{:mad:}{:mad:} 联系我时,请说是在 挂海论坛 上看到的,谢谢! 楼主好人一生平安,一直奔放
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