新手来看 如何高效读取人物信息 附小吴模块1.33下载
.版本 2.子程序 _时钟1_周期事件
窗口句柄 = 窗口_取句柄 (, , , “【魔域】”)
.如果 (窗口句柄 ≠ 0)
进程ID = 窗口_句柄取进程ID (窗口句柄)
标签1.标题 = “游戏已启动”
.否则
标签1.标题 = “游戏未启动”
.如果结束
人物基址 = 内存.读整数 (进程ID, 进制_十六到十 (“02242BF8”))
最大血 = 内存.读整数 (进程ID, 人物基址 + 进制_十六到十 (“E78”))
当前血 = 内存.读整数 (进程ID, 人物基址 + 进制_十六到十 (“01A78”))
当前兰 = 内存.读整数 (进程ID, 人物基址 + 进制_十六到十 (“18C8”))
最大兰 = 内存.读整数 (进程ID, 人物基址 + 进制_十六到十 (“1DB8”))
X坐标 = 内存.读整数 (进程ID, 人物基址 + 进制_十六到十 (“19AC”))
Y坐标 = 内存.读整数 (进程ID, 人物基址 + 进制_十六到十 (“A4”))
' 模拟进度条 (画板1, 当前血, 最大血, 到文本 (当前血) + “/” + 到文本 (最大血), 12)
' 模拟进度条 (画板2, 当前兰, 最大兰, 到文本 (当前兰) + “/” + 到文本 (最大兰), 14)
' 角色名.标题 = “角色名:” + Unicode转Ansi (角色名1)
' 等级 = 内存读整数 (进程ID, 人物基址 + 十六到十 (“244”))
' 等级.标题 = “等级:” + 到文本 (等级)
坐标.标题 = “坐标:” + 到文本 (X坐标) + “/” + 到文本 (Y坐标)
.' 如果真 (血小于.选中 = 真 且 当前血 < 到数值 (血编辑框.内容))
消灭零回复,顺便赚点海币,话说不会封号吧? 支持楼主,感谢楼主的分享,好贴必须学习!
页:
[1]