外部最新机制
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.版本 2
游戏基址.数组大小 = 到长整数 (十六到十 (“DA0”))
游戏基址.本人地址 = 到长整数 (十六到十 (“291”))
游戏基址.矩阵基址 = 到长整数 (十六到十 (“140397BA0”))
游戏基址.模式基址 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 到长整数 (十六到十 (“21F0828”)))
游戏基址.玩家数组 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 到长整数 (十六到十 (“21F1DA8”)))
游戏基址.人物基址 = 汇编加法 (读长整数 (游戏基址.玩家数组), 到长整数 (十六到十 (“98”)))
游戏基址.人物数据 = 汇编加法 (读长整数 (游戏基址.玩家数组), 到长整数 (十六到十 (“298”)))
游戏基址.玩家存活 = 读长整数 (游戏基址.玩家数组) + 到长整数 (十六到十 (“2B0”))
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