10海币改基址5.6.7
游戏基址.数组大小 = #数组大小
游戏基址.本人地址 = #本人ID
游戏基址.矩阵基址 = #Dx_pos
游戏基址.视角地址 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 37586460)
游戏基址.模式基址 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 29882092)
游戏基址.玩家数组 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 37606072)
游戏基址.人物基址 = 汇编加法 (读整数型 (游戏基址.玩家数组), #本人偏移)
游戏基址.人物数据 = 汇编加法 (读整数型 (游戏基址.玩家数组), #OBJECT)
.版本 2
游戏基址.数组大小 = 3480
游戏基址.本人地址 = 524
游戏基址.矩阵基址 = 8581620
游戏基址.视角地址 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 37590572)
游戏基址.模式基址 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 29890928)
游戏基址.玩家数组 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 37621180)
游戏基址.人物基址 = 汇编加法 (读整数型 (游戏基址.玩家数组), 136)' 本人偏移
游戏基址.人物数据 = 汇编加法 (读整数型 (游戏基址.玩家数组), 528)' OBJECT
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