8.FPS游戏自瞄透视之代码实现自瞄1
8.FPS游戏自瞄透视之代码实现自瞄1任鸟飞逆向 要源码的同学可以加我微信或则qq ,给与不给完全看心情VIP学员这套直接有视频版本以及XF版 第一步文件--新建--项目---MFCDLL--确定 下一步--带静态的MFC DLL(其他都不勾选)--完成 第二步,创建完成以后资源视图-- 右键--添加--资源--dialog--新建(多余按钮删除掉) 第三步窗口上右键 --添加类-- 类名XFPSDialog--基类选择 CDialogEx 完成 这样我们就设置完成了 第四步到DLL的CPP文件中#include "XFPSDialog.h"因为我们要对窗口进行操作 第五步我们到DLL初始化的位置加入代码 ::CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ShowDialog,NULL,NULL,NULL);//创建线程 FPSDialog *PMainDialog;//窗口类 DWORD WINAPI ShowDialog(LPARAM lpData){PMainDialog =new FPSDialog;//给指针分配空间PMainDialog->DoModal();//阻塞的方式 模态窗口delete PMainDialog;//释放空间FreeLibraryAndExitThread(theApp.m_hInstance,1);//释放DLL退出线程return TRUE;} 这样就可以注入游戏显示窗口 这是我们后面自瞄算法的基础也是C++的基础不懂得可以翻看之前的基础课程逆向交流qun:453769015
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