2177667971 发表于 2020-1-15 11:36:08

5.3.1.0机制

.如果真 (游戏基址.模块句柄 = 0)
      游戏基址.模块句柄 = 读整数型 (8072032) - 29086968' 取cshell基址 ()
    .如果真结束
    .如果真 (游戏基址.模块句柄 > 5000)

      游戏基址.矩阵基址 = 8114092
      游戏基址.数组大小 = 1848
      游戏基址.本人地址 = 536
      游戏基址.视角地址 = 游戏基址.模块句柄 + 38070012
      游戏基址.模式基址 = 游戏基址.模块句柄 + 29069676
      游戏基址.玩家数组 = 游戏基址.模块句柄 + 29084428
      游戏基址.人物基址 = 读整数型 (游戏基址.玩家数组) + 136
      游戏基址.人物数据 = 读整数型 (游戏基址.玩家数组) + 544
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