教大家如果做JD非内存的极致无后!【分享】
这个大家不陌生吧,几乎霸占了各大论坛我群里有很多用户,我还联系过这个作者,但是被无情的无视了。
那只能自己研究了,纯粹压枪不封号做到这种效果还是有搞头的
经过我反反复复的测试,终于明白了!
以下言论不针对谁
首先什么鼠标芯片那是扯几把蛋,你能连接任何鼠标硬件芯片?你牛b,你大佬,全中国你最屌
主要让我感兴趣的是,确实能压枪差不多一个点,为什么呢?
枪械的后坐力是随机的,而且是不断变化的
M4A1为例,我把30发子弹分为 6 段 来压枪
就是 每五发给他变动一个压枪数值,来对应连续射击的后坐力变化。
确实有些效果,上下浮动 远远达不到一个点的效果,况且左右我没有办法锁,左右晃得很厉害
怎么办,调试,交了智商税,让它连接我鼠标芯片{:tongue:}USB芯片
我首先当然是上游戏亲手测试效果
我罗技鼠标调的正常速度
游戏内默认
发现问题了
他一把枪械几乎用一个数值来 调整对应压枪力度
一个数值,这个数值难道是像素?难道是毫秒?搞不懂
只能调试了,经过调试,发现程序运行时在快速反复的取屏幕画面!
所以,为什么呢?
我自己拿个一把M4然后射击
截图保存
在射击截图保存
开始研究游戏画面。
终于我发现了
准心 根本不在屏幕正中间
这个游戏开镜时的准心,随着呼吸上下浮动
最低时 在屏幕的正中间
最高时能抬起 30 个像素 高倍镜抬起的更高
射击时候呢?
最低时 依然在屏幕的正中间
最高时能抬起 40-50 个像素 高倍镜抬起的更高
这高出屏幕准心的像素,就是对应的游戏的后坐力啊!!!!
对应的左右摆动啊
我终于知道他一个数值调整的是什么了
绝B是 枪械的射击速度
我整了一个红点截图 准心颜色
找色 判断
压枪一气呵成
噗!!!!什么玩意芯片我不会,我只会飞易来{:smile:}
这里我就调用的 DD驱动,至少比 API安全些
我相信这种效果,已经非常变态了吧
淘宝很多的USB 有不少是直接内存无后,
也有不少用的这种方法
但是实际作战中 就是垃圾因为这个游戏 3D画面每一帧颜色都不一样,游戏中实际对战根本打不出这种效果
只能禁止打打墙壁,打打房子
骗骗小白
总结:
根据游戏内准心 来判断当前的后坐力
根据射速来压枪
哦JB k
喜欢这类 的可以M我1060000306
hezuogongying 发表于 2019-12-18 11:24
嗯,就是图色,但是DD拉闸
DD用收费的 战云屮 发表于 2019-12-18 19:18
说了一大堆废话,没一句有用的,到头来不还是引流加群吗。
{:shocked:}没有啊我也只是刚发现 已经做了半成品 只是有一起做的可以M一下 交流 说了一大堆废话,没一句有用的,到头来不还是引流加群吗。 嗯,就是图色,但是DD拉闸 说的不错。可我并不会
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